SoftSharpen 7.8 - Script vidéo AviSynth début 20
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leon1789
posté mardi 11 septembre 2007 à 09:01 Bookmark and Share
Message #21


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Même si SoftSharpen n'est pas fait initialement pour encoder des animes, on peut toujours l'essayer... Personnellement, je n'aime pas trop les "animes", et je n'en ai pas chez moi... juste un dessin animé très connu (mais d'assez mauvaise qualité vidéo).

Voici une image comparant ShoftSharpen(preset="anim") et HybridFupp(preset="anim1"). Encore une fois, une seule petite image ne veut pas dire grand chose : il faut regarder la vidéo pour ce faire une idée...

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leon1789
posté dimanche 14 octobre 2007 à 18:20 Bookmark and Share
Message #22


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nouvelle version du script permettant diverse optimisation avec l'utilisation de librairies (filtres avisynth) plus récentes...
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leon1789
posté lundi 22 octobre 2007 à 08:17 Bookmark and Share
Message #23


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J'ai utilisé SoftSharpen sur un certain nombre de films... Normalement tout va bien (je trouve), mais là je tombe sur un hic !

Ce week-end, j'ai testé SoftSharpen sur le film "le dahlia noir" : sans parler du sénario, mais uniquement de la vidéo, c'est un film très spécial car :
-- il a peu de couleurs (images "jaunies" ... style des années 1940 oblige)
-- des dégradés de couleurs sombres sur de grandes surfaces
-- vidéo très statique ! (comparable à un dessin animé... enfin presque...)
-- s'encode avec une très bonne qualité à faible bitrate.

Sur ce genre de film, impossible de mettre un effet de sharp sans hausse significative du bitrate (Net=10 pas davantage...)
De plus, les grands dégradés de couleurs sont détériorés si la valeur Flou est trop importante (Flou=15 pas davantage). Je ne comprends pas encore pourquoi, mais c'est un fait.

Moralité, si on veut utiliser SoftSharpen sur ce film, mieux vaut lancer SoftSharpen(Flou=15, Net=10). Mais avec ce genre de paramétrage, on n'obtient aucun effet réel... mise à part une perte de temps à l'encodage...
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Davcop
posté lundi 22 octobre 2007 à 08:35 Bookmark and Share
Message #24


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(leon1789 @ lundi 22 octobre 2007 à 09:17) *
Moralité, si on veut utiliser SoftSharpen sur ce film, mieux vaut lancer SoftSharpen(Flou=15, Net=10). Mais avec ce genre de paramétrage, on n'obtient aucun effet réel... mise à part une perte de temps à l'encodage...


C'est embêtant effectivement good.gif
Donc pour toi c'est du à cette teinte spéciale de l'image et au fait qu'elle soit très sombre?
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leon1789
posté lundi 22 octobre 2007 à 08:57 Bookmark and Share
Message #25


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(Davcop @ lundi 22 octobre 2007 à 09:35) *
Donc pour toi c'est du à cette teinte spéciale de l'image et au fait qu'elle soit très sombre?

oui, j'ai l'impression que la combinaison "image sombre + grand dégradé + SoftSharpen" n'est pas au point bof.gif
Voilà en images (il faut regarder ça dans le noir complet pour observer les vagues sur le mur...) :


Du coté gauche, SoftSharpen est vraiment mieux qu'un simple BilinearResize... mais au milieu, aie aie aie... et une compression divx accentue le défaut......... re aie aie aie...

Ce message a été modifié par leon1789 - lundi 22 octobre 2007 à 09:10.
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Davcop
posté lundi 22 octobre 2007 à 09:56 Bookmark and Share
Message #26


Haltèro Modo
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Oui du côté gauche c'est bien moins flou qu'avec BilinearResize par contre pour le mur c'est vrai qu'on perçoit des vagues...
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sykes2477
posté vendredi 02 novembre 2007 à 23:30 Bookmark and Share
Message #27


Samurai Modo
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Pour tester le fameux script avec un anime, j'ai choisi une scène qui se passe surtout sous un éclairage limité, avec 2 passages: Le premier est statique, et puis paf, arrive l'autre ou on saute et court dans tous les sens, et voila le résultat.
Soyez indulgents, c'est la première fois que je fais ce genre de tests:

Scène 01:

Image originale:


Video.SoftSharpen(preset="anim"):


Video.SoftSharpen(preset="anim",fast=false):


Video.SoftSharpen(preset="anim",fast=false,net=20):


Scène 02:

Image originale:


Video.SoftSharpen(preset="anim"):


Video.SoftSharpen(preset="anim",fast=false):


Video.SoftSharpen(preset="anim",fast=false,net=20):

Voila!!

On remarque une différence, mais franchement, je ne saurais vous dire quelle image est mieux. Peut-être, est ce dû à mes yeux qui ne sont pas aussi experts que les votres, ou parce que la résolution de la vidéo ne permet pas de juger. A vous de voir.
Sinon, pour le moment, je n'arrive pas à voir une grosse différence pour les scènes qui se passent sous une bonne lumière... Ca fera peut être le sujet d'un autre post.

P.S: Si, si, les images sont de Samurai Champloo d'ou est extrait mon avatar!!! yahoo1.gif

Ce message a été modifié par sykes2477 - vendredi 02 novembre 2007 à 23:51.
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leon1789
posté vendredi 02 novembre 2007 à 23:57 Bookmark and Share
Message #28


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Effectivement, les différences ne sont pas significatives (sur mon écran 17" cathodique).

En ce qui concerne Video.SoftSharpen(preset="anim") et Video.SoftSharpen(preset="anim",fast=false), c'est normal qu'il n'y est pas de différence sur tes images car la différence se fait sur les images de changement de scène essentiellement et dans d'autres circonstances un peu spéciales. (bien sûr, le traitement avec fast=true est plus rapide...)

En revanche, je suis étonné que Video.SoftSharpen(preset="anim",fast=false,net=20) n'apporte pas un petit regain de netteté. Et avec Net=30 ??

Ce message a été modifié par leon1789 - samedi 03 novembre 2007 à 07:06.
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sykes2477
posté samedi 03 novembre 2007 à 20:20 Bookmark and Share
Message #29


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Voili voilou:


Scène 01:
Video.SoftSharpen(preset="anim",fast=false,net=30):



Scène 02:
Video.SoftSharpen(preset="anim",fast=false,net=30):


Sur la première image on ne remarque rien, en tout cas pas grand chose (c'est normal donc!!), par contre sur la 2éme, là ou il y'a de l'action, il y'a un mieux.

P.S: Nous avons le même type d'écrans Léon!!! yahoo1.gif

Ce message a été modifié par sykes2477 - samedi 03 novembre 2007 à 20:21.
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leon1789
posté samedi 03 novembre 2007 à 23:22 Bookmark and Share
Message #30


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Je parlais d'une faible différence entre Video.SoftSharpen(preset="anim") et Video.SoftSharpen(preset="anim",fast=false) aga.gif

Non, c'est pas normal qu'on ne voit pas la différence avec l'original. Normalement, avec Net=30, on doit voir une hausse de netteté notable, surtout en scène statique ! Un peu comme ceci :
net = 0 :
net = 30 :

Là, je ne comprends pas pourquoi on ne voit rien sur ton exemple. bof.gif
Est-ce que tu peux déposer un tout petit bout de ta vidéo (un bout de vidéo de 25 images suffira) sur le forum pour que je travaille dessus ?

Ce message a été modifié par leon1789 - dimanche 04 novembre 2007 à 15:02.
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leon1789
posté dimanche 04 novembre 2007 à 16:08 Bookmark and Share
Message #31


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Sykes,
il doit y avoir un problème quelque part (script, config, etc.), surtout si l'image est "fixe", parce que je viens de faire des essais. J'obtiens par exemple

image originale :

Video.SoftSharpen(preset="anim",net=25) :

Cette image est bien différente de l'originale : l'oeil et les lunettes sont plus nets, mais au niveau des sous-titres, il y a bcp d'artefacts !

idem avec la seconde image :
originale :

Video.SoftSharpen(preset="anim",net=25) :

Ce message a été modifié par leon1789 - dimanche 04 novembre 2007 à 16:16.
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sykes2477
posté dimanche 04 novembre 2007 à 17:05 Bookmark and Share
Message #32


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Oui, tu as raison!!
Je vais re-vérifier mes réencodages et te rendre la réponse.

Ce message a été modifié par sykes2477 - dimanche 04 novembre 2007 à 17:07.
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leon1789
posté dimanche 04 novembre 2007 à 17:20 Bookmark and Share
Message #33


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Cela dit, la valeur net=25 m'a l'air trop importante, et j'ai peur que les sous-titres posent problème pour le traitement de l'image. Tu peux aussi jouer sur Debr (valeur inférieur à 30). Bon courage ! aga.gif

Ce message a été modifié par leon1789 - dimanche 04 novembre 2007 à 17:23.
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leon1789
posté jeudi 07 février 2008 à 22:52 Bookmark and Share
Message #34


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Merci Rol, je peux attacher des fichiers maintenant !!! yahoo1.gif

Mise à jour SoftSharpen 5.3

Ce message a été modifié par leon1789 - jeudi 07 février 2008 à 22:52.
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leon1789
posté samedi 08 mars 2008 à 17:35 Bookmark and Share
Message #35


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Mise à jour 5.4 :
suite à une discussion sur unité vidéo http://www.unite-video.com/phpbb/viewtopic...p;postorder=asc
jabali m'a donné un moyen d'améliorer sensiblement le script : le résultat est maintenant moins bruité et plus net... globalement gain en compressibilité et sans perte au niveau temps de calcul ! yahoo1.gif
Voir le résultat ici http://www.unite-video.com/phpbb/viewtopic.php?p=86733#86733

Ce message a été modifié par leon1789 - samedi 08 mars 2008 à 17:45.
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leon1789
posté dimanche 16 mars 2008 à 20:54 Bookmark and Share
Message #36


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Suite au coup du double resize de Manao (sur unité vidéo) pour flouter une vidéo, j'ai modifié le script.
http://www.unite-video.com/phpbb/viewtopic...3772976bb#86786
Comme le flou produit par le double resize est très prononcé, un réajustement des constantes a été obligatoire...
Résultat : gain en vitesse, gain en compressibilité (transformé en gain de netteté).


(leon1789 @ lundi 22 octobre 2007 à 08:57) *
oui, j'ai l'impression que la combinaison "image sombre + grand dégradé + SoftSharpen" n'est pas au point bof.gif
Voilà en images (il faut regarder ça dans le noir complet pour observer les vagues sur le mur...) :


Du coté gauche, SoftSharpen est vraiment mieux qu'un simple BilinearResize... mais au milieu, aie aie aie... et une compression divx accentue le défaut......... re aie aie aie...

Ce problème de banding (les "vagues", c'est un effet de banding) a été résolu, justement par la modification du script au niveau du flou... yahoo1.gif
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micjul
posté dimanche 16 mars 2008 à 21:03 Bookmark and Share
Message #37


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Et encore, je pense que l'image que tu nous donne, n'est pas fidele à 100 % .. cela doit être mieux ..
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leon1789
posté dimanche 16 mars 2008 à 21:50 Bookmark and Share
Message #38


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L'image que je donne juste au-dessus est une ancienne image (du mois d'octobre 2007) aga.gif Je ne vous donne pas la nouvelle image car, en fait, j'ai fait des tests sur d'autres vidéos...

Allez, je ne résiste pas à vous donner encore une petite image (tirée du Dernier Sykes) :
On voit bien le flou sur le cheval en mouvement et le net sur le samouraï fixe.

Sur une belle vidéo source, au niveau compressibilité et netteté, SoftSharpen (plus rapide en traitement) est comparable à FFT3DFilter(sharpen=0.7) ou à un enchaînement HybriddFupp.LimitedSharpenFaster.

Je me suis aperçu aussi, qu'en fonction des librairies dll utilisées (le script teste les versions installées et s'en accommode), les résultats peuvent différer assez visiblement...

Ce message a été modifié par leon1789 - lundi 17 mars 2008 à 00:19.
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leon1789
posté vendredi 23 mai 2008 à 21:20 Bookmark and Share
Message #39


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Allez, encore un coup de SoftSharpen dans le rôle du traitement de la vidéo familliale...
L'original :
Image attachée

Et après un coup de SoftSharpen( debr = 30 ) :
Image attachée
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YannBresil
posté samedi 24 mai 2008 à 02:43 Bookmark and Share
Message #40


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vends le code à google street! il floute les visages!
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