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cdoris
posté 23/02/2005 18:03
Message #121


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Mise à jour du topic "L'actu des logiciels pour la vidéo" : (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif)

Première partie :
- nouvelle version de Gordian Knot : 0.35.0
- nouvelle version de DGMPGDec 1.2.1 final
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pepsilite
posté 23/02/2005 21:20
Message #122


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t'as pas oublié quelque chose là?
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lauden
posté 24/02/2005 15:58
Message #123


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Alors pour aider CDORIS, il s'agit de R... 3.10c2 (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/$$$.gif)
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rol
posté 24/02/2005 16:04
Message #124


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(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/maya.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)
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cdoris
posté 24/02/2005 16:15
Message #125


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(pepsilite @ mercredi 23 février 2005 à 22:20)
t'as pas oublié quelque chose là?
*


Oups (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif)

Pardon chef ! (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_coucou.gif)

(lauden @ jeudi 24 février 2005 à 16:58)
Alors pour aider CDORIS, il s'agit de R... 3.10c2  (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/$$$.gif)
*


J'avais trouvé, mais merci quand même (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif)

Mise à jour du topic "L'actu des logiciels pour la vidéo" :

Première partie :
- nouvelle version de Ripp-it AM 3.1.0c2
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lauden
posté 25/02/2005 17:57
Message #126


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(cdoris @ jeudi 24 février 2005 à 16:15)
J'avais trouvé, mais merci quand même  (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif)


héhé (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)
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cdoris
posté 25/02/2005 18:37
Message #127


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Mise à jour du topic "L'actu des logiciels pour la vidéo" : (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif)

Première partie :
- nouvelle version de Bsplayer : 1.21 build 816
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lauden
posté 26/02/2005 14:57
Message #128


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Avisynth 2.56 beta 1 (06/01/2005): http://sourceforge.net/project/showfiles.p...lease_id=294861
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zombi55
posté 26/02/2005 17:57
Message #129


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Mkvtoolnix v.1.4.0. (avec support des menus, j'en connais qui vont être content (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif) )

finally: I'm releasing the new mkvtoolnix version including all the fancy new stuff. It's v1.4.0.

So what has changed? Tons of new features, tons of bug fixes, tons of new bugs (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif) The more important things are:

- support for MPEG-1 and MPEG-2 video read from PS and ES streams,
- support for AVC (aka h.264) video from MP4 files,
- support for concatenating files,
- support for the new elements needed for menus,
- support for WAVPACK4 lossless and lossy audio,
- support for extracting VobSubs and
- added an online help to mmg accessible by pressing F1

Beginning with 1.4.0 I also provide both a Unicode enabled version and a non-Unicode version of mkvtoolnix. The usual: users of Windows 95, 98 and ME have to use the non-Unicode version. The others can use the Unicode enabled version.

The usual links to...
...the homepage:
http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/
...the source code:
http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolni...x-1.4.0.tar.bz2
...the Unicode enabled Windows binaries:
http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolni...1.4.0-setup.exe
...the non-Unicode enabled Windows binaries:
http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolni...1.4.0-setup.exe

My binaries for Fedora Core and SuSE as well as links to binaries for other systems are available from the homepage.

Now to the ChangeLog. It's not the ChangeLog since 1.0.2. Instead I'm listing all entries that are unique to the 1.4.0 line and have never appeared in the 1.0.x line:


Plus d'info : http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=90628
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YannBresil
posté 26/02/2005 21:18
Message #130


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(zombi55 @ samedi 26 février 2005 à 12:57)
Mkvtoolnix v.1.4.0. (avec support des menus, j'en connais qui vont être content (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif) )

finally: I'm releasing the new mkvtoolnix version including all the fancy new stuff. It's v1.4.0.

So what has changed? Tons of new features, tons of bug fixes, tons of new bugs (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif) The more important things are:

- support for concatenating files,


Plus d'info : http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=90628
*



ça veut dire que l'on peut coller des mkv avec, au lieu d'utiliser avimux?
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pepsilite
posté 26/02/2005 22:11
Message #131


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Bon, je viens de le tester...
1. il a "planté" 2 fois en ne faisant RIEN, cad que je regardais simplement la fenêtre de GUI, et une 3ème fois en demandant de muxer.
2. Il refuse obstinément de "concaténer" des films avec des messages d'erreur aussi incompréhensibles que débile.

EDIT : j'ai trouvé pour les messages d'erreur, il faut mettre les différentes "tracks" à assembler en face les unes des autres... il ne sait pas reconnaitre une piste vidéo et /ou audio pour les faire coïncider... C'est très très mal barré pour une automatisation.
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YannBresil
posté 27/02/2005 00:12
Message #132


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J'aimerais voir la tête de Pepsi observant la gui plantée! (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)
ben sinon, y a des trucs incroyables qui marchent chez toi, faut bien des trucs qui ne marchent pas non plus!

c'est une nouvelle fonctionnalité, s'il est aussi rapide que toi, il y aura surement dans qq heures un correctif.
sinon, tu es plus fort que moi, j'ai pas trouvé pour assembler encore
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pepsilite
posté 27/02/2005 00:27
Message #133


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ben... il faut "add" la 1ère partie, puis "append" à coté, c'est après que ça se corse, il faut modifier l'ordre des pistes en utilisant les boutons [ up ] et [ Down ] pour mettre les pistes vidéos à la suite et les pistes audio en dessous. avec un ++> devant, tu verras.
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pepsilite
posté 27/02/2005 00:57
Message #134


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Bon, j'ai trouvé un moyen "simple" d'assembler avec et je l'ai intégré à RIAM, la prochaine version permettra de coller des MKV sans pb. Par contre, pour les fameux menus, je n'ai rien trouvé pour l'instant.
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zombi55
posté 27/02/2005 06:26
Message #135


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Effectivement YannBresil, News release of Mkvtoolnix 1.4.0 with somes bugs fix.

Originally posted by Mosu
-http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/win32/pre/mkvtoolnix-unicode-1.4.0-build20050227-1.rar (lien mort)

Contains a couple of fixes related to problems with wxWidgets 2.5.x on Windows ( = the Unicode build):

--------------------------------------------------------
2005-02-27  Moritz Bunkus  <moritz@bunkus.org>
* mmg: bug fix: The job queue was not loaded on startup on Windows Unicode builds (another wxWidgets 2.5.3 problem).

2005-02-26  Moritz Bunkus  <moritz@bunkus.org>
* mmg: bug fix: The job status in the job runner dialog was broken on Unicode builds on all systems.
* mmg: bug fix: "Splitting by time" was not selectable on Windows Unicode builds (problem with wxWidgets 2.5.3).
* mmg: bug fix: mkvmerge's output during muxing was not converted from UTF-8.
* mmg: bug fix: The default extension added when the user doesn't give one is different in wxWidgets 2.4.x and 2.5.x. It should always be .mkv and not .mka.
--------------------------------------------------------

Three of those five fixes were necessary because wxWidgets 2.5.x behaves differently on Windows than 2.4.x does.


Pour l'histoire des menus c'est encore nébuleux. J'ai pas trouvé d'info à ce sujet.
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zombi55
posté 27/02/2005 22:58
Message #136


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C'était normal de ne pas trouver d'info sur les menus, il n'y en a pas. (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/bof.gif)

Compte-rendu
(doom9)
- support for the new elements needed for menus,
Originally posted by zombi55
What is that means concretely?
(And/or) Where can we find some information on this subject?

Originally posted by Mosu
You can't find any real information about this. Those elements are used by robux4's menu extraction application that will be the base for our menu experiments. Menus are not usable at the moment. What I've added was groundwork.


Wait&See (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif)

Ce message a été modifié par zombi55 - 27/02/2005 23:03.
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pepsilite
posté 27/02/2005 23:22
Message #137


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ouarf, c ridicule ça ... ça y est mais c invisible .....
Ben moi je vais mettre un OS, un Traitement de texte, 3 tableurs et 4 softs de dessins en "background" dans RIAM, le code va faire 3go à lui tout seul, mais vous ne pourrez pas y accéder .......
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zombi55
posté 28/02/2005 00:36
Message #138


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C'est des préparatifs (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)
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pepsilite
posté 28/02/2005 01:42
Message #139


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ben alors qu'ils n'en parlent pas, est-ce que je parle de tout ce qui est "dissimulé" dans RIAM moi? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_kes.gif)
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lauden
posté 28/02/2005 12:47
Message #140


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(pepsilite @ lundi 28 février 2005 à 01:42)
ben alors qu'ils n'en parlent pas, est-ce que je parle de tout ce qui est "dissimulé" dans RIAM moi?  (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_kes.gif)


Tu veux parler du trojan ? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/maya.gif)

(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)
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