Comparatif de filtres de Sharp début 20
Forum DivX de Ri4m - Encoder et réencoder les videos - DivX - XviD - RV10 - RV9 - VP6 - VP7

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stryke
posté 27/06/2005 22:22
Message #21


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(Shann'auc @ lundi 27 juin 2005 à 21:48)
.....
Oui donc encodage plus long devrais vouloir dire résultat plus jolie mais j'me suis apercu avec le temps que c'été pas toujours vraie, j'te dirais le résultat, donc il te reste plus que mes deux dernieres questions si tu veut bien  (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif) , merci.

Mettre plein de filtres n'est pas un gage de grande qualité au final. Le résultat peut être encore pire que la source.

De nos jours les sources DVD sont suffisamments "clean" pour ne pas avoir à se prendre la tête avec les filtres. Néanmoins il y a toujours un secteur, et qui ne progresse qu'à petits pas, où l'utilisation des filtres est nécessaire : Les mangas japonais.
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Shann'auc
posté 27/06/2005 22:43
Message #22


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Merci pour tous ces conseils. Le résultat de ma compression donc:

La qualitée nickel mellieur que le DVD et oui malheureusement c'est pas jojo sur le DVD pourtant c'est pas du Japj'suis même obligé de nettoyer les bandes sons c'est pour te dire, par contre la compression en a pris un sacrée coup dans la tronche, mon fichier final fait 364400 Ko au lieu des 187000 Ko que j'ai demandé donc me reste plus qu'à trouver celui qui m'empêche de descendre la taille de mon fichier ou dans le pire des cas je modifie mon quantizer comme je fait d'ab.
En tous cas tes bien sympa de m'avoir aidé, rapidement en plus.

@ bientôt.
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stryke
posté 28/06/2005 11:28
Message #23


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(Shann'auc @ lundi 27 juin 2005 à 23:43)
.... donc me reste plus qu'à trouver celui qui m'empêche de descendre la taille de mon fichier ou dans le pire des cas je modifie mon quantizer comme je fait d'ab.
....


Effectivement passe en mini quantizer = 2, utilise la matrice H.263, coche l'option cartoon mode.
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Yeno
posté 28/06/2005 13:43
Message #24


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Merci d'avoir remonté ce post ! (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/aga.gif) C'est super bien ta description des filtres j'en ai justement besoin.

Par contre pas encore penché sur le script, trop fatigué pour réfléchir (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/gniark.gif)
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Shann'auc
posté 29/06/2005 01:55
Message #25


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(stryke @ mardi 28 juin 2005 à 12:28)
(Shann'auc @ lundi 27 juin 2005 à 23:43)
.... donc me reste plus qu'à trouver celui qui m'empêche de descendre la taille de mon fichier ou dans le pire des cas je modifie mon quantizer comme je fait d'ab.
....


Effectivement passe en mini quantizer = 2, utilise la matrice H.263, coche l'option cartoon mode.
*




J'utilise deja cette matrice parcontre c'est justement le seul truc que je suis pas sur d'avoir piger dans ton tuto pour les debordement du XviD c'est le quantizer = 2 ca c'est dans la meme fenetre que l'option du cartoon mode ou dans advanced option on je mets max i-frame =2 max b-frame = 2 etc ?? si c'est dans le zone option --> rate controle je reste sur Weight et je passe à 2 c'est à dire au Max ou je permute sur quantizer et la je passe à 2 aussi ??

Enfin merci pour ces infos pour l'anime concerner plus haut cà a tres bien fonctionné au final avec un fichier à taille demander mais là j'suis sur une autre qui elle veut pas se plier à ma demande (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/pfff.gif)

Merci m'sieur le professeur (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif)

@+che.
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stryke
posté 29/06/2005 07:55
Message #26


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(Shann'auc @ mercredi 29 juin 2005 à 02:55)
.....J'utilise deja cette matrice parcontre c'est justement le seul truc que je suis pas sur d'avoir piger dans ton tuto pour les debordement du XviD c'est le quantizer = 2 ca c'est dans la meme fenetre que l'option du cartoon mode ou dans advanced option  on je mets max i-frame =2 max b-frame = 2 etc ?? si c'est dans le zone option  --> rate controle  je reste sur Weight et je passe à 2 c'est à dire au Max ou je permute sur quantizer et la je passe à 2 aussi ??
....

La modification des quantizers mini est accessible via Advanced options.

Zone options sert à autre chose. Tu peux, via cette fenêtre, définir plusieurs zones dans ton encodage. Les zones étant définies par le N° de frame de début, exemple :
Z1 : Frame de début = 0
Z2 : Frame de début = 1000
Z3 : Frame de début = 2000

Tu as donc comme "Zones" :
1ère portion de 0 à 999
2ème portion de 1000 à 1999
etc...

L'utilité de ces zones est de pouvoir modifier des paramètres d'encodage, tu peux :
- Modifier le bitrate (via le champ weight par exemple, ou via le champ quantizer)
- Passer l'encodage en noir & blanc
- Augmenter le nombres de B-VOPs
- Insérer une KF en début de zone (ce qui peut être intéressant pour faire des découpages très précis)
- Et une autre dont je ne me souviens plus du nom....


Les utilisations types :
- Réduction du bitrate sur le générique de fin et/ou début
- Découpage des pubs sur les captures "TV" (via insertion de KF)
- Faire un encodage à quantizer fixe

Il me semble qu'il y a un post sur l'utilisation des zones de l'encodeur XviD.... quelque part...



PS : Je suis professeur de rien... ne me donnes pas des qualités que je n'ai pas (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)

Ce message a été modifié par stryke - 29/06/2005 07:56.
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Shann'auc
posté 30/06/2005 03:27
Message #27


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(stryke @ mercredi 29 juin 2005 à 08:55)
La modification des quantizers mini est accessible via Advanced options.
- Augmenter le nombres de B-VOPs


Donc j'avais bien compris ton tuto faut passer tout les mini sur 2 dans advanced option.
Parcontre ta p'tite explication amene une autre question dans ma p'tite tête (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif) qui est:

Augmenter le nombres de B-VOPs influe sur quoi concretement? Chez moi il est sur 5 si je le passe à 2 ou à 8 ca va faire quoi concretement dans ces deux cas? J'ai deja modif mais j'ai pas vu de changement flagrant ou j'ai pas regarder là ou il fallait vu que je savais pas trop quoi chercher comme difference.


Si avec tous ca t'es pas mon prof (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/moustachu.gif) j'm'y connais pô (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_lof.gif)

@+che. (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_coucou.gif)
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stryke
posté 30/06/2005 08:36
Message #28


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(Shann'auc @ jeudi 30 juin 2005 à 04:27)
.....

Augmenter le nombres de B-VOPs influe sur quoi concretement? ...

Voir ceci : http://forum.ripp-it.com/index.php?showtopic=5216&st=3

Perso je le laisse à 0.

Auparavant, avant la version 1.x intégrant le VBV, je m'en servais pour faire baisser le bitrate sur des zones avec de gros pics de bitrate.
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Shann'auc
posté 30/06/2005 23:22
Message #29


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(stryke @ jeudi 30 juin 2005 à 09:36)
(Shann'auc @ jeudi 30 juin 2005 à 04:27)
.....

Augmenter le nombres de B-VOPs influe sur quoi concretement? ...

Voir ceci : http://forum.ripp-it.com/index.php?showtopic=5216&st=3

Perso je le laisse à 0.

Auparavant, avant la version 1.x intégrant le VBV, je m'en servais pour faire baisser le bitrate sur des zones avec de gros pics de bitrate.
*




Oupsss, en plus j'avais deja lu ce toptic mais j'ai eut un trou m'en rappelais plus. Donc ok ca permet de faire baisser la compression si on mets une valeur positive ou le contraire en negatif, enfin je verrais je ferais des test sur des boue de videos.

Bon ca va te saouler à force mais j'en ai une autre j'ai regardé à droite à gauche sur le forum mais pas vue du réponse la-dessus(p'être mal cherché).

Donc les B-frame I-frame et le troisieme dont j'oublie le nom à chaque fois c'est quoi ? Bon ok c'est les images mais la difference entre une B-frame et une I-frame (ha non la I-frame c'est une image clef je crois, j'ai lu sur un tuto à toi) mais entre une B-frame et une P-frame c'est quoi ?? ca j'ai pas trouvé dans les tutos. Donc en clair la B-frame fait quoi et la P-frame fait quoi (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/interro1.gif) , la B-frame n'est pas analysé comme la P-frame ? pour la I-frame c'est les images clefs ca c'est bon sauf si je dit une connerie.

Excuse de t'assailer de question (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif) mais j'ai soif de connaissance (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif) lol non j'aime bien comprendre comment fonctionne les choses, savoir le pourquoi du comment et pas seulement me dire c'est bon ca marche, basta (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif) . C'est une bonne chose hein (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) .

Encore merci & @+che. (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_coucou.gif)

Ce message a été modifié par Shann'auc - 30/06/2005 23:30.
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stryke
posté 01/07/2005 09:47
Message #30


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J'airetrouvé ça sur mon DD, désolé pour l'auteur mais je ne sais plus d'où vient ce texte

Il y a trois types d'images possibles à  l'intérieur d'un flux vidéo DivX. Ces images sont appelées "I-frames" (Intra), "P-frames" (Prédites) et "B-frames" (Bi-directionnelles). Avant l'arrivée du DivX 5.0, les images étaient seulement de type I et P. Les images I sont encodées en utilisant seulement des informations à  partir de l'image même. Ils n'utilisent pas d'information venant d'autres images (telle la compression temporelle). Une image I est équivalent dans le concept à  encoder une simple image en utilisant l'algorithme de compression JPEG. Les images P (Prédites) sont déduites à  l'avance et peuvent se référer soit à  une image I soit à  une image P. Elles sont encodées à  partir de l'image qui les précèdent. Quelle que soit la séquence vidéo, un groupe d'images comprendra toujours plusieurs fois les mêmes images. Par exemple, si vous regardez une personne immobile vous remarquerez qu'elle bouge à  peine et que le fond reste pratiquement identique à  chaque image. (Rappelez-vous qu'il y a généralement jusqu'à  30 images dans une seule seconde de vidéo). Alors au lieu d'encoder chacune de ces 30 images de manière indépendante comme vous le feriez dans une image avec le JPEG, vous pouvez exploiter la redondance de chaque image en utilisant les images P. Pour résumer, une image P est l'image suivante qui détermine où des blocs de l'image ont bougé depuis l'image précédente. Alors au lieu de faire de l'encodage spatial (JPEG), l'image P se dit juste "Hé, le bloc dans l'image précédente a bougé jusqu'aux coordonnées (X,Y)" ce qui requiert beaucoup moins de données que d'encoder chaque image de manière spatiale. Essentiellement, nous transmettons la différence entre chaque image ce qui est plus efficace que de transmettre l'image I d'origine. Le DivX Pro 5.0 donne la possibilité d'utiliser aussi les "images B". Les images B permettent au codec DivX de prédire les images futures en choisissant la meilleure prédiction entre 2 images prédites au lieu d'une seule. Les images B ne sont pas seulement codées en utilisant des images prédites à  l'avance mais aussi des images déjà  prédites qui peuvent être des images I ou P. Utiliser des images B réduit la quantité de données nécessaires pour encoder une image et améliore ainsi la qualité, plus particulièrement dans les zones où des objets en mouvement révèlent des surfaces cachées.


Ce message a été modifié par stryke - 01/07/2005 09:48.
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Shann'auc
posté 02/07/2005 21:56
Message #31


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Yes, merci (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif)

J'vais relire une ou (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_kes.gif) deux fois histoire de bien assimiler (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/interro1.gif) mais dans l'ensemble c'est bon je pige le fonctionnement de la compression maintenant. Ce qui fait que je comprend mieux certaine option du XviD, enfin "comprendre", je voie mieux en quoi elle influance sur la compression maintenant.

Ba encore merci et merci aussi à l'auteur de ce texte, pi miracle pas de question pour ce soir (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif)

@+che. (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_coucou.gif)
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leon1789
posté 18/07/2007 09:29
Message #32


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(stryke @ dimanche 31 octobre 2004 à 19:30) *
Vous allez avoir successivement :
Bilinear / Bilinear + Sharpen(0.7)
(IMG:http://perso.club-internet.fr/mphil/riam/sharp/sharp1.png)
Sharpen est un filtre de sharp "gros bourrin", il sharpe l'image entière et amène beaucoup de "bruit". Pour s'en rendre compte, il suffit de zoomer sur l'image et de voir tous ces pixels qui ont été modifiés inutilement. Certains vont encore me dire qu'ils ne pratiquent pas un zoom x100 sur leur téléviseur et qu'à l'échelle normale le "bruit" n'est pas visible....oui c'est vrai.... Seulement le codec (XviD ou autres) lui voit la différence, et c'est la compressibilité du film qui va en pà¢tir (voir le tableau comparatif de compressibilité) et donc au final la qualité globale du film.

Pour éviter la partie Chroma de ce bruit, on ne doit faire agir le filtre de sharp que dans la partie Luma : il faut en fait considérer
Video = MergeLuma(Video, Sharpen(Video, 0.7))


Ce message a été modifié par leon1789 - 18/07/2007 09:30.
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slamdink
posté 09/11/2008 18:41
Message #33


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Alors Stryke désirant m'intégrer dans une team j'ai commencé à m'intéressé au Fansub et j'ai fait un teste en subbant une vidéo d'anime mais il s'est avéré que les images ne sont pas très très brillants, de ce fait on ma demandé d'utilisé des FILTRE. Alors voilà auras tu la gentillesse de me montré le chemin ouii toi l'ange des débutant qui éclaire le chemin au pauvre gens comme moi!!!!!(Je délire là).
Question:
Comment doit on travaillé avec des animes sur DVD et des animes en RAW? Est ce que on utilise la même méthode????
Comment on travaille avec les scripte (les commende + les modification qu'on peut ajouté pour amélioré le sang, l’image, l'affichage..........) je connais certain filtre mais je ne sais pas comment les utilisés comme greedyHMA, Kerneldeint.dll, Msmooth
J’attend t'as réponse avec impatience (je doit absolument utlisé un scripte .avs) Merci d'avance)

Ce message a été modifié par slamdink - 09/11/2008 19:04.
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leon1789
posté 23/08/2009 19:15
Message #34


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