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11/06/2003 20:07
Message
#1
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
je galère avec un vieux dessin animé, dans des arrières fonds j'ai des macro blocs malgre un bitrate de 1100 et un indice de qualité de 0,155.
Qu'est ce que je peux utiliser comme filtre pour atténuer ces macros blocs sachant que le resize est déjà avec un bilinear (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/bbbb1.gif) |
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11/06/2003 20:10
Message
#2
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Admin Groupe : Admin Messages : 32.192 Inscrit : 12/05/2003 Lieu : DivX ou XviD Membre no 2 |
C'est un 4/3 ton film ??? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif)
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11/06/2003 23:51
Message
#3
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
C'est un 4/3 ton film ??? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) et oui le pb vient aussi de là , c'est un 4/3. J'ai déjà baissé la résolution une fois pour augmenter le ratio, mais ce n'est pas encore suffisant (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/gloups.gif) |
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12/06/2003 00:05
Message
#4
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Admin Groupe : Admin Messages : 32.192 Inscrit : 12/05/2003 Lieu : DivX ou XviD Membre no 2 |
As tu utilisé le bas bitrate ??? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/hem.gif)
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12/06/2003 00:22
Message
#5
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2nd rôle Groupe : Membres Messages : 551 Inscrit : 14/05/2003 Membre no 7 |
voué tu peux essayer le filtre bas débit en 640*xxx
C simple et tres efficace ou un video=convolution3d(video, "animeBQ") ça peux etre pas mal ou un deen mais je connais pas trop les réglage pour celui la apres tu peux flouter, ou resizer plus petit, mais j'ai l'imp^ression que t'aime bien le net (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif) |
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13/06/2003 23:44
Message
#6
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
Résultat des essais
voué tu peux essayer le filtre bas débit en 640*xxx
C simple et tres efficace Non pas assez suffisant toujours des macros blocs sur les fonds ou un video=convolution3d(video, "animeBQ") ça peux etre pas mal Oui c'est celui que j'ai choisi (le LQ n'était pas suffisant), il reste encore quelques cochonneries mais c'est acceptable (pour moi) ou un deen mais je connais pas trop les réglage pour celui la deen....ben ouais réalisé par un crack du forum unité vidéo, théoriquement plus rapide que convolution3D, seulement relativement chiche au niveau des explications....suis encore trop nul pour capter son utilisation apres tu peux flouter, ou resizer plus petit, mais j'ai l'imp^ression que t'aime bien le net (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif) Oui (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif) je lance l'encode complet on verra si c'est correct sur tout le film demain. @TitiFont : j'ai essayé de filtrer à part le générique, j'ai fait pas mal d'essais.... j'ai rien gagné en taille....quelques Ko seulement (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/gloups.gif) |
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14/06/2003 12:39
Message
#7
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2nd rôle Groupe : Membres Messages : 551 Inscrit : 14/05/2003 Membre no 7 |
bin pour le générique j'ai j'amais trop regarder, je verais un truc du tyle un fluxmouth méchant mais c'est bien possible qu'on gagne pas grand chose (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/beuh.gif)
sinon, pour tes essais, apparament tu as tester sur une petite portion de film, parfois, ça ne révéle pas tous a fais l'encodage en entier, car il suffit que le passage sur le quelle tu test soit plus rapide que le reste du film pour que la qualité au test soit pas top alors que si tu avais fais le film en entier, la modulation du bitrate aurait permis de ne pas avoir de macro block. C a voir ça arrive défois (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif) et pis dis nous le resultat quand ce sera fini (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) |
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14/06/2003 16:18
Message
#8
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
sinon, pour tes essais, apparament tu as tester sur une petite portion de film, parfois, ça ne révéle pas tous a fais l'encodage en entier, car il suffit que le passage sur le quelle tu test soit plus rapide que le reste du film pour que la qualité au test soit pas top alors que si tu avais fais le film en entier, la modulation du bitrate aurait permis de ne pas avoir de macro block. C a voir ça arrive défois (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif)
et pis dis nous le resultat quand ce sera fini (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) Non j'ai refait des encodages complets à chaque fois celui qui a donné le meilleur résultat est c3d avec anime BQ (pour ce film et pour mon goà»t personnel). Pour info quelque soit les encodages, la taille de sortie a toujours été respectée avec une précsion diabolique (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) |
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14/06/2003 16:36
Message
#9
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Jeune premier(e) Groupe : Membres Messages : 305 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 28 |
quelque expliquation sur deen entre autre
La syntaxe pour deen en mode convolution est : deen(string "name",int "mode",int "thrY",int "thrUV", float "ti") - mode c'est la matrice, par default 0, la matrice 1 floutant plus. - thrY,UV ce sont les seuils de luminance (Y) et de chrominance (UV). Plus on augmente les valeurs, plus on ê« débruite ê», mais plus ça floute, par default : 10,12. Lꀙœil humain étant plus sensible à la luminance quꀙà la chrominance, on filtrera moins la luminance, afin de ne pas trop gommer de détails pour lꀙœil humain. - ti c'est l'influence temporel, par default 3 (la valeur maximum), plus on réduit cette valeur plus le filtrage est rapide, mais moins il y a de filtrage temporel. On ne va modifier que thrY,U. Pour un DVD de bonne qualité 3,6 conviendra pour tous les films, on pourra monter jusquꀙà 4,8 et les maniaques du détails choisiront 2,4. Après si la vidéo est très bruitée (VHS par exemple il faudra adapter les valeurs). Pour les animes on peut en général monter un plus ces valeurs, mais bon toujours dans le cas dꀙune source clean évitons de dépasser 10,12 (les valeurs par default). De plus pour sꀙassurer une bonne qualité dꀙimage, on va placer le filtrage avant le resize. On peut néanmoins le placer après, cela est un peu plus rapide, avec une image un peu plus flou et compressible (un peu mais quand même). Attention dans ce cas à ne pas y aller trop fort avec les valeurs seuils. source :http://divxevolution.online.fr/modules.php...rticle&artid=12 |
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14/06/2003 18:21
Message
#10
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2nd rôle Groupe : Membres Messages : 551 Inscrit : 14/05/2003 Membre no 7 |
merci fabien pour les explications,
perso, je n'aime pas trop deen, je trouve qu'il change les couleur et du faite ça fais un peu image de synthese... Mais comme d'hab , C mes gout (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/mrgreen2.gif) Styke ->oki alors j'ai rien dit (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif) |
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14/06/2003 20:32
Message
#11
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none Groupe : Membres Messages : 942 Inscrit : 12/05/2003 Membre no 3 |
Pour info quelque soit les encodages, la taille de sortie a toujours été respectée avec une précsion diabolique (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) Ahhhhhhhhhhhhhh ...... enfin, UN CONTENT !!!
Merci Stryke, ça fait plaisir (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) |
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14/06/2003 20:38
Message
#12
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Jeune premier(e) Groupe : Membres Messages : 305 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 28 |
++1 pour la taille
et ++++++++++++++++++++++++........1 pour ripp-it (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/aga.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/zjk.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/aga.gif) |
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15/06/2003 17:20
Message
#13
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
Pour info quelque soit les encodages, la taille de sortie a toujours été respectée avec une précsion diabolique (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) Ahhhhhhhhhhhhhh ...... enfin, UN CONTENT !!!
Merci Stryke, ça fait plaisir (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) Ton soft marche super Pepsi (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/guix_edoom7.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/guix_edoom7.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/guix_edoom7.gif) Et je pense comme beaucoup sur ce forum que nos remarques (je dis bien remarques et pas critiques) sont motivées uniquement par l'envie que ce soft devienne encore super plus plus plus plus (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif) d'ailleurs puisqu'on en parle eh bien pourrais tu modifier bla bla bla (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_ouarf.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_ouarf.gif) |
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Invite_NEXUS6_* |
15/06/2003 17:23
Message
#14
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Invités |
Et je pense comme beaucoup sur ce forum que nos remarques (je dis bien remarques et pas critiques) sont motivées uniquement par l'envie que ce soft devienne encore super plus plus plus plus (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif) c'est beau ce que tu dis (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/snif.gif) ... entièrement d'accord cependant (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/wink.gif) |
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15/06/2003 23:04
Message
#15
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Jeune premier(e) Groupe : Membres Messages : 305 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 28 |
Et je pense comme beaucoup sur ce forum que nos remarques (je dis bien remarques et pas critiques) sont motivées uniquement par l'envie que ce soft devienne encore super plus plus plus plus (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif) c'est beau ce que tu dis (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/snif.gif) ... entièrement d'accord cependant (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/wink.gif) +1 (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/zjk.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/glaps.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/bounce.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/guix_edoom7.gif) |
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15/06/2003 23:22
Message
#16
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JackoModo Groupe : Membres Messages : 2.960 Inscrit : 20/05/2003 Lieu : Overlook Membre no 24 |
Et je pense comme beaucoup sur ce forum que nos remarques (je dis bien remarques et pas critiques) sont motivées uniquement par l'envie que ce soft devienne encore super plus plus plus plus (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif) c'est beau ce que tu dis (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/snif.gif) ... entièrement d'accord cependant (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/wink.gif) +1 (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/zjk.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/glaps.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/bounce.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/guix_edoom7.gif) + tous (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/aga.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/mrgreen2.gif) :$: |
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