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Forum Ripp-it After Me > Les ressources > Filtres avisynth....
Guyver
Bonjour,

Je viens de découvrir votre forum, que je trouve très bien. cling1.gif
Je débute en encodage, à part faire du ripp basique de DVD je n'ai rien fais d'autre, donc quand j'ai commencé à réencoder un raw d'anime c'était un peu la catastrophe.

Le raw est en 640x480 / Divx 511 / 119 FPS / Lame MP3 128 kbits, je l'encode en xvid 2 pass biterate 899 kbps, sans toucher aux paramètres, le résultat est regardable mais loin d'être d'une bonne qualité, des macroblocs apparaissent et les pixels autour des sous-titres sont affreux, heureusement pour moi je suis en 1280x1024, je plains ceux qui utilisent une plus grande résolution.
J'ai ensuite fais pas mal de tests en modifiant le biterate ou les paramètres à partir de différents tuto que j'ai trouvé, mais le résultat ne me plaît toujours pas. Après quelques recherches je me suis aperçu qu'il faut utiliser des filtres afin d'obtenir la meilleure qualité possible, et du coup je suis arrivé sur votre forum, notamment dans cette section.
J'ai aussi fais des tests en x264 et si je dis pas de bêtise il y a 2 filtres dans les options, "noise reduction" et "deblocking" je crois, la qualité du test en x264 est franchement bonne, plus trop de macroblocs ni de pixel autour des sous-titres, mais le temps d'encodage pour 1 min est très long, AMD 3500+ powa... ^^''

Pour commencer en fait j'aimerai savoir ce qu'il faut absolument comme filtre pour réencoder un raw d'anime, et dans quel ordre il faut les mettre, d'après ce que j'ai lu ce votre forum il faut trouver le bon ordre sinon on a de petits problèmes.

Pour la suite je verrai si je galère ou pas aga.gif
Guyver
Bon j'ai regardé un peu et je commence à créer mon script, c'est le suivant :


# SOURCE
AVISource("L:\test.avi")

#DESENTRELACEMENT


# DEBRUITAGE
LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\deen.dll")
deen("a3d",3,6,0,6)

# FILTRAGE
Import("L:\Sub\Script filtre\fastlinedarken.avsi")
Fastlinedarken

# AFFINAGE
LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\asharp\asharp.dll")
LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\awarpsharp\aWarpSharp.dll")
asharp(2.5,4.5,0.25,hqbf=true)
aWarpSharp(float 16.0, int 2, float 0.5, int 2)

# DEBLOCKING
LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\deblock\deblock.dll")
LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\blockbuster\blockbuster.dll")
Deblock (clip, int 30, int 0, int 0)
Blockbuster("noise", block_size=8, detail_min=1, detail_max=10, luma_offset=0, luma_threshold=25, mean=0, variance=1,cache=256,seed=0)
Blockbuster("sharpen", block_size=8, detail_min=1, detail_max=10, luma_offset=0, luma_threshold=25, strength=25)


Updaté 13/11/07 à 21h55
leon1789
je n'ai jamais testé les filtres de "désentrelacement", mais il parait que sangnom, c'est pas le top... http://www.unite-video.com/phpbb/viewtopic.php?t=8466


#LISSAGE
asharp (???)
aWarpSharp(float "16.0", int "2", float "0.5", int "2")

heu, les sharp ne sont pas des lisseurs : c'est même plutôt le contraire aga.gif
Guyver
Pour accentuer alors ? ^^

Tu as raison pour sangnom, visiblement pas bon, mais faut-il désentrelacer ou pas ? comment sait-on ? c'est ça que je comprend pas, si on désentrelace c'est pour une bonne raison quand même.
Vu que ma source est un raw je ne sais même pas s'il faut le désentrelacer ou pas, ni si le fait de désentrelacer à une incidence sur les opérations qui suivent.

J'ai modifié mon script, pas encore vérifié s'il est bon vu qu'il n'est pas complet, me manque la syntaxe de blockbuster, je cherche.
leon1789
Il faut désentrelacer si nécessaire. Si la source a des "stries importantes", alors il faut désentrelacer. Dans le doute, fais voir une image en mouvement : on te dira aga.gif
micjul
il y a certaines sources qui sont difficiles à déterminer ..
Mon truc qui marche presque qu'à chaque coup ..
Je me mets dans l'onglet prévisualisation de RIAM, et je fais défiler lentement le film avec le curseur.. en général c'est plus visible sur ces sources "compliquées"
Guyver
Je poste 2 screens, un en bmp l'autre en jpg, tirés d'une scène en mouvement vu qu'ils sont en train de courir na1.gif

http://guyver3.free.fr/test/eyeshield21.JPG
http://guyver3.free.fr/test/eyeshield21.bmp

Je sais pas pourquoi mais j'ai testé plusieurs scripts, j'ai même testé le mien et j'arrive toujours au moins résultat, en gros j'ai toujours des macroblocs et artefacts, je me demande si VDub prend bien les filtres ou pas, y a un moyen de le savoir ?
leon1789
Quel est le bitrate d'encodage ?
micjul
Tu encodes encore en DIVX 5.1 ?? euh çà commence à dater plus que sérieusement, mets à jour ton codec .. il est bien plus performant maintenant .. monte un peu ton bitrate, encode en choisissant dans le reglage du codec la meilleure quelité possible, et tu vas voir un changement ...
Depuis l'arrivée du divx6, je n'utilise plus d efiltres pour les animés ...
Guyver
Attention ce n'est pas moi qui encode en divx 511 mais les teams qui font les raws, donc la team l33t et la team saiyaman, moi aussi j'aimerai bien qu'ils passent au divx 6... J'ai essayé de choper de nouveaux raws avec le logiciel de p2p japonais "winny", mais il est tellement pourri ce logiciel que je n'ai rien trouvé, faut que je retente.

Le biterate d'encodage de base de la vidéo est du 1690 kbps d'après ripp-it.
Le biterate d'encodage que j'utilise sous xvid est de 899 à 1000, on le met bas pour proposer des épisodes pas trop lourd genre 150-170 Mo, forcément la qualité à l'arrivée n'est pas terrible... mais je crois que je vais le mettre à 1500-2000 pour avoir quelque chose de potable, et proposer une version H264 aussi en 1500 kbps, parce que vu la qualité du raw je crois pas que je puisse en tirer grand chose sleep.gif''

Un petit test en H264 889 kbps + filtre noise reduction/deblocking : http://guyver3.free.fr/test/test_h264_889k...iltre_codec.avi
Si j'arrive à avoir quelque chose d'aussi bon en xvid ce serait pas mal...

Tu utilisais quoi comme filtre micjul pour tes animes ? un script qui traine quelque part ? ^^
sykes2477
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