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Version complète : Undot.dll
Forum Ripp-it After Me > Les ressources > Filtres avisynth....
Pilaf
Bonjour à tous an_coucou.gif

Je me demandais à quoi servait exactement le plugin AviSynth undot.dll... je n'ai pas trouvé d' infos sur sa fonction . yahoo.gif
Dirk-Pitt
ici -http://www.avisynth.org/Section+3%3A+Filters%2C+plugins+and+colorspaces

[Undot (by Tom Barry)]: UnDot is a simple median filter for removing dots, that is stray orphan pixels and mosquito noise. It basicly just clips each pixel value to stay within min and max of its eight surrounding neighbours. [discussion] [YV12, YUY2]
underground78
Je suis surpris de voir que Undot est utilisé par défaut par Riam, je pensais que c'était un filtre pour les sources bruités ...
Pilaf
Merci pour l'info, Dirk-Pitt aga.gif



(underground78 @ dimanche 15 janvier 2006 à 14:54) *

Je suis surpris de voir que Undot est utilisé par défaut par Riam, je pensais que c'était un filtre pour les sources bruités ...



Chez moi, il n'est pas utilisé par Ri4m... La dll est chargée par Ri4m mais n'est pas utilisée an_what.gif
pepsilite
le Undot élimine le bruit effectivement, il est par défaut parce que même si son efficacité est relative, "il ne fait pas de mal" yahoo1.gif
Il est chargé mais pas utilisé en 1ère passe si [ ] 1ère passe avec filtre est décoché, il n'est ajouté au script qu'en 2ème passe sur 2, ou à la 1ère sur une seule...
Dirk-Pitt
(Pilaf @ dimanche 15 janvier 2006 à 15:45) *

Merci pour l'info, Dirk-Pitt aga.gif

Mais de rien. cling1.gif
underground78
Merci Pepsi pour ces infos ...
La première passe avec filtre c'est mieux c'est moins bien ? Quand faudrait-il l'utiliser ?
Pilaf
ThX Pepsi aga.gif

(underground78 @ lundi 16 janvier 2006 à 08:07) *

La première passe avec filtre c'est mieux c'est moins bien ? Quand faudrait-il l'utiliser ?


J'allais le demander glass.gif


underground78
Comme quoi ... yahoo.gif
Pilaf
Pas de réponse à la dernière question ? beuh.gif
pepsilite
jamais ... yahoo1.gif
Pilaf
(pepsilite @ vendredi 20 janvier 2006 à 21:49) *

jamais ... yahoo1.gif


Alleeeeeeeeeeeeeuuuuuuhhhhhhhhhhhh ouin.gif ouin.gif ouin.gif
underground78
(pepsilite @ vendredi 20 janvier 2006 à 21:49) *

jamais ... yahoo1.gif


Mais euh ... ouin.gif
pepsilite
ben j'ai répondu, la 1ère passe sans les filtres est plus rapide et leur présence ne ferait que ralentir l'encodage.
underground78
D'accord merci ... aga.gif
Pilaf
(pepsilite @ dimanche 22 janvier 2006 à 01:34) *

ben j'ai répondu, la 1ère passe sans les filtres est plus rapide et leur présence ne ferait que ralentir l'encodage.


Mais ce raisonnement à propos de l'utilité en première passe n'est valable que pour le Undot ?
Parce que MSharpen, lui, il est bien chargé lors de la première passe bbbb.gif
pepsilite
la dll est chargée, mais pas la commande AVS
Pilaf
Je ne comprends plus rien... an_what.gif
Voilà un script AVS type:
# **** Ripp-it & AVIsynth 2.5x script **** pass 2+

LoadPlugin("C:\PROGRA~1\RIPP-I~1\dlls\undot.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\RIPP-I~1\dlls\decomb.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\RIPP-I~1\dlls\DirectShowSource.dll")

Source="***"
Largeur=640
Hauteur=272
ratio =2.352941
vratio =2.352941
Crop_g=0
Crop_d=0
Crop_h=0
Crop_b=0
Indice=0.168505

Video=DirectShowSource( Source, fps=23.976000)
Video=KillAudio(video)
Video=ConvertToYV12(Video)
Video=LanczosResize(Video, Largeur, Hauteur)
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\RIPP-I~1\dlls\MSharpen.dll")
Video=MSharpen (Video)
Video=AddBorders(Video, 0, 45, 0, 45)

Return(Video)


Undot et MSharpen sont bien chargée mais seul MSharpen est utilisé... euh.gif
pepsilite
ah, ben il ne devrait pas yahoo1.gif
Pilaf
Oki mrgreen2.gif

Au fait, le script que j'ai mis plus haut est celui utilisé pour la 1ère passe... pour éditer le script de la 2ème passe, on fait comment ? yahoo.gif
En gros, comment fait-on pour vérifier de visu que les dll sont bien utilisée à la seconde passe ? an_kes.gif
pepsilite
tu ouvres le script pendant que la 2ème passe est en cours ....

celà dit, ce script est celui de la 2ème passe, d'ailleurs : # **** Ripp-it & AVIsynth 2.5x script **** pass 2+

la 1ère passe a cet entête de script : # **** Ripp-it & AVIsynth 2.5x script **** pass 1
Pilaf
(pepsilite @ dimanche 15 janvier 2006 à 21:10) *

le Undot élimine le bruit effectivement, il est par défaut parce que même si son efficacité est relative, "il ne fait pas de mal" yahoo1.gif
Il est chargé mais pas utilisé en 1ère passe si [ ] 1ère passe avec filtre est décoché, il n'est ajouté au script qu'en 2ème passe sur 2, ou à la 1ère sur une seule...


(pepsilite @ mardi 24 janvier 2006 à 00:40) *
celà dit, ce script est celui de la 2ème passe, d'ailleurs : # **** Ripp-it & AVIsynth 2.5x script **** pass 2+



Ben je ne vois pas où "undot.dll" est utilisé alors bbbb.gif

Il est chargé mais pas utilisé en 2ème passe... euh.gif
pepsilite
tu as un pc sans SSE ou MMX? (un P III ou moins)
Pilaf
Ben non, j'ai tout ça... P4 HT 3.4 GHz (Northwood)


PS: désolé pour la réponse tardive... j'ai changé de provider. Résultat, plus de connexion pendant une semaine beuh.gif
pepsilite
bon peu importe, l'intéret du undot est quasi nul ...
Pilaf
(pepsilite @ jeudi 02 février 2006 à 16:23) *

bon peu importe, l'intéret du undot est quasi nul ...


an_ouarf.gif

Merci pour les infos, Pepsi yahoo.gif
pepsilite
ouais, on va pas y passer l'année yahoo1.gif
underground78
Mais si mais si qu'est que tu ne ferais pas pour les utilisateurs ! yahoo.gif
Pilaf
(pepsilite @ jeudi 02 février 2006 à 22:32) *

ouais, on va pas y passer l'année yahoo1.gif



Bah... elle ne fait que commencer pourtant yahoo.gif
underground78
Certes ... yahoo.gif
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