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stryke
samedi 06 mai 2006 à 18:35
Message #1


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J'attendais que le lien de DL refonctionne, ce qui est le cas :

Page de discussion : -http://forum.doom9.org/showthread.php?t=110200

Essai par l'image : -http://forum.doom9.org/showthread.php?p=813251#post813251

Ce message a été modifié par stryke - samedi 06 mai 2006 à 18:36.
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rol
dimanche 07 mai 2006 à 03:53
Message #2


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Un petit résumé peut-être ? yahoo1.gif
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underground78
dimanche 07 mai 2006 à 11:32
Message #3


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Visiblement c'est un filtre pour réduire le bruit d'une vidéo et ça m'a plutôt l'air efficace vu les images ...
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stryke
dimanche 07 mai 2006 à 13:58
Message #4


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Ce qui est impressionnant est la "non-perte" de détail, point noir des dénoisers (débruiteurs).

Même FFT3D (la référence des denoisers) s'en sort moins bien (résidus de bruit de chaque côté du poteau vertical)

@rol : Ne l'ayant pas encore essayé je me vois mal d'effectuer un commentaire sur le sujet. Et à la lecture du post sur doom, vous vous rendrez compte qu'un certain "mystère" entoure ce filtre.
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underground78
dimanche 07 mai 2006 à 14:25
Message #5


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Un mystère ? aaaa.gif
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xounet
dimanche 07 mai 2006 à 22:13
Message #6


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Oui comme le dit strike, FRFun est super efficace, regarder aussi le fleuve qui est de couleur uniforme... mais il y a un micro détail qui disparaît : les toits paraissent un peu plus clairs...

Ce message a été modifié par xounet - dimanche 07 mai 2006 à 22:13.
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rol
dimanche 07 mai 2006 à 22:36
Message #7


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Merci pour ces précisions yahoo1.gif
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stryke
mardi 22 août 2006 à 09:25
Message #8


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Quelques infos complémentaires sur ce filtre (que je n'ai pas vérifiée) :

FrFun7(Lambda,T,Tuv)

Lambda = ?
T = Luma threshold
Tuv = Chroma threshold

Le deuxième paramètre « T » est le seuil de luma.
Le troisième paramètre « Tuv » est le seuil de chroma .

Ces paramètres acceptent des chiffres avec 1 décimale.
La plupart des sources ont moins de bruit en chroma qu'en luma, dans ce cas il est préférable de maintenir le seuil de chroma inférieur au seuil de luma.


Au sujet du paramètre Lambda : Il "semblerait" que celui-ci soit le niveau "d'agressivité" du filtre pour lisser l'image


Cas de source très bruitée
FrFun7 (1, 3, 2)

Cas de source peu bruitée
FrFun7 (1, 4, 3)

Réglage possible
FrFun7 (1.1, 2.5, 1.5)


Pour télécharger le filtre :
(underground78 @ lundi 21 août 2006 à 18:05) *

N'oubliez pas de déclarer ce filtre dans votre script si le fichier DLL n'est pas stocké dans le répertoire "plugins" d'Avisynth.

Ce message a été modifié par stryke - mardi 22 août 2006 à 09:31.
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underground78
mardi 22 août 2006 à 10:16
Message #9


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Pour la déclarer, je le rappelle au cas où, c'est LoadPlugin("chemin complet du fichier dll") ....
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Desty
mercredi 04 octobre 2006 à 19:27
Message #10


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Perso je l'ai essayer 2 fois: super super lent !

Il preserve très bien les contours mais pour le reste il arrache tout...
Dans les propre screen de soulhunter ça se voit que frfun tient pas la comparaison avec FFT3D cling1.gif

Il nettoye mieux il y a aucun doute mais voila, dans la notice de fft3d c'est bien spécifier que le but c'est pas de nettoyer des trucs super crades; c'est écrit de compléter avec un petit filtre median: removegrain, degrainmedian, stmedian...

A mon avis il vaudrait plus le coup sans filtrage spatial ce filtre, il abimerait moins et manque de po il propose pas ça...

A la limite frfun il peut être bon sur des animes TRES simple genre Simpson , des trucs sans aucun détails où il y a que les contours à preserver...
Je voulais l'utiliser pour des dvd de south park à la base mais c'est même pas la peine d'y penser si je veux avoir un truc meilleur qu'à la tv...
Pour les films j'ai vu les screenshots...
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underground78
jeudi 05 octobre 2006 à 20:19
Message #11


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C'est très subjectif parce que sur les screenshots, moi je préfère FrFun ...
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