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| stryke |
dimanche 25 avril 2004 à 09:21
Message
#21
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Ses messages |
Citation il faut juste dézipper chaque dossier de dll et recopier uniquement les 5 dlls et le HybridFupp.avsi dans les pluggins. à‡a marche très bien sans \"loader\" les pluggins. Mais pb pour que Ripp-it à son setup aille les installer de lui même dans le dossier d'Avisynth j'imagine... yoo...faut suivre Jack..... Citation Citation .....Et ya même \"pas le choix\", vu que le HybridFuPP.avsi ne peut être chargé dans le script par un \"loadplugin\", on doit OBLIGATOIREMENT mettre les DLLS et le HybridFuPP.avsi dans le dossier plugins de AVISYNTH.... Essayes avec ces déclarations : LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmotion.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmasktools.dll") Import("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsHybridFupp.avsi") En clair pour mettre les fichiers dans le répertoire dlls : - Copiez HybridFupp.avsi, masktools.dll, motion.dll, deen.dll, msharpen.dll, unfilter.dll dans le répertoire "dlls" de RIAM Les déclarations à faire sont : LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsdeen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmsharpen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsunfilter.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmotion.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmasktools.dll") Import("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsHybridFupp.avsi") voilà ça doit être bon.....(à vérifier chez vous) |
| stryke |
dimanche 25 avril 2004 à 09:34
Message
#22
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Ses messages |
Citation Fupp n'a pas donné un équivalent en DLL ou le code source ? HybridFupp.avsi n'est pas un filtre....mais un script. Donc tu peux l'ouvrir via le bloc notes. C'est ni plus ni moins qu'un script conditionnel. Mais celui-ci est capable d'adapter des filtres différents à l'intérieur d'une même frame. Ce qui est assez fort.... ....et assez long en traitement |
| paco67 |
dimanche 25 avril 2004 à 10:32
Message
#23
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![]() Monteur Groupe : Membres Messages : 2.036 Inscrit : 21/06/2003 Lieu : A l'ouest .............du rhin. Ses messages |
Citation Citation (...)xcard realmagic (...) Tu peux donner plus de précision ? Et est-ce qu'il y a une entrée Cinch pour pouvoir récupérer une vidéo issue d'un caméscope ? Non Honu ce n'est pas une carte d'aquisition mais de decompression. |
| stryke |
dimanche 25 avril 2004 à 17:28
Message
#24
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Ses messages |
Nouvelle version
Version 0.876a : -http://atlas2.tgv.net/~media-video/forum2/download.php?id=552 (lien hs) Modification du paramétrage du preset "anime" Pour la maj, il suffit de récupérer HybridFupp.avsi (le reste n'a pas changé) |
| pepsilite |
dimanche 25 avril 2004 à 17:36
Message
#25
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![]() none Groupe : Membres Messages : 942 Inscrit : 12/05/2003 Ses messages |
Citation Les déclarations à faire sont :
LoadPlugin(\"C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsdeen.dll\") LoadPlugin(\"C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmsharpen.dll\") LoadPlugin(\"C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsunfilter.dll\") LoadPlugin(\"C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmotion.dll\") LoadPlugin(\"C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmasktools.dll\") Import(\"C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsHybridFupp.avsi\") voilà ça doit être bon.....(à vérifier chez vous) Le unfilter n'est pas utilisé ... mais pour le reste, c'est ok EDIT : correction, il est utilisé pour les "anime", par contre, le nouveau .avsi ne fonctionne plus, il réclame un BlindPP que je n'ai trouvé nulle part... |
| Jack... |
dimanche 25 avril 2004 à 20:36
Message
#26
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![]() JackoModo Groupe : Membres Messages : 2.958 Inscrit : 20/05/2003 Lieu : Overlook Ses messages |
Citation Citation il faut juste dézipper chaque dossier de dll et recopier uniquement les 5 dlls et le HybridFupp.avsi dans les pluggins. à‡a marche très bien sans \"loader\" les pluggins. Mais pb pour que Ripp-it à son setup aille les installer de lui même dans le dossier d'Avisynth j'imagine... yoo...faut suivre Jack..... ... En clair pour mettre les fichiers dans le répertoire dlls : - Copiez HybridFupp.avsi, masktools.dll, motion.dll, deen.dll, msharpen.dll, unfilter.dll dans le répertoire "dlls" de RIAM Les déclarations à faire sont : LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsdeen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmsharpen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsunfilter.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmotion.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmasktools.dll") Import("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsHybridFupp.avsi") voilà ça doit être bon.....(à vérifier chez vous) je parlais de mettre les dlls dans le répertoire pluggins d'AviSynth. Donc pas de déclaration à faire à part CODE Video=HybridFupp(Video, Largeur, Hauteur, preset="high")
Chez moi ça marche très bien... Ensuite j'imagine que pour un futur Ripp-it Pepsi va intégrer le code d'HybridFupp à Ripp-it et placer les dlls dans le dossier dlls de Ripp-it.[/b] |
| pepsilite |
dimanche 25 avril 2004 à 21:08
Message
#27
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![]() none Groupe : Membres Messages : 942 Inscrit : 12/05/2003 Ses messages |
Citation Ensuite j'imagine que pour un futur Ripp-it Pepsi va intégrer le code d'HybridFupp à Ripp-it et placer les dlls dans le dossier dlls de Ripp-it.[/b] C'est déjà le futur depuis au moins 3 jours .... |
| Jack... |
dimanche 25 avril 2004 à 21:14
Message
#28
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![]() JackoModo Groupe : Membres Messages : 2.958 Inscrit : 20/05/2003 Lieu : Overlook Ses messages |
Par contre tu laisseras un choix [ ] bilinear rapide [x] hybridFupp lent ? Moi je m'en fous mais c'est pour les pressés, parce qu'HybridFupp est vraiment + lent... |
| pepsilite |
dimanche 25 avril 2004 à 22:25
Message
#29
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![]() none Groupe : Membres Messages : 942 Inscrit : 12/05/2003 Ses messages |
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| lauden |
dimanche 25 avril 2004 à 22:35
Message
#30
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Producteur Groupe : Membres Messages : 10.947 Inscrit : 20/05/2003 Ses messages |
Disponible sur nos écrans : ???????
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| Jack... |
lundi 26 avril 2004 à 07:57
Message
#31
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![]() JackoModo Groupe : Membres Messages : 2.958 Inscrit : 20/05/2003 Lieu : Overlook Ses messages |
Citation
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| stryke |
lundi 26 avril 2004 à 08:07
Message
#32
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Ses messages |
@Pepsi : C'est pas HybridPuff mais HybridFuPP
J'ai utilisé la dernière version cette nuit je n'ai pas eu ce pb. Mais comme tous mes filtres sont dans le répertoire plugins (HybridFupp + tous les autres) ..... je vais essayer de trouver d'o๠sort ce blindPP.... Pour info quelques chiffres : Je suis entrain de me casser les dents sur un dessin animé (corto maltese : la ballade de la mer salée) film très sombre, lent et avec beaucoup de plans statiques.... Avec un script BicubicResize (X, Y, 0, 0.6) donc légèrement sharpé taille finale 550Mo Avec HybridFupp (X, Y, preset="anime") dernière version (donc basé sur un Lanczos) taille finale 450Mo Au niveau qualité c'est tout bon. ....ce qui ne résoud pas mon pb de taille. Prochain essai avec des minis de quantizer=1 |
| stryke |
lundi 26 avril 2004 à 08:38
Message
#33
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Ses messages |
@pepsi :
blindpp est une fonction interne de MPEG2Dec3.dll. Cette dll regroupe 5 "fonctions" : Mpeg2Source, BlindPP, LumaFilter, etc.... Là o๠je ne comprends pas c'est que la version de MPEG2Dec3.dll dans RIAM et celle du package HybridFupp sont identiques. A vérifier chez toi.... PS : La ligne avec BlindPP dans le script HybridFupp n'a pas changé depuis la v0.874 (avant cette version je n'ai plus). |
| Jack... |
lundi 26 avril 2004 à 09:04
Message
#34
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![]() JackoModo Groupe : Membres Messages : 2.958 Inscrit : 20/05/2003 Lieu : Overlook Ses messages |
Citation @Pepsi : C'est pas HybridPuff mais HybridFuPP as-tu essayé blockbuster pour atténuer les blocks sur les zones sombres (pour Corto et en général) ? + 1 pour les quant à 1. et carrément Lanczos en resize + "low BR scenes improvement" monté à 10 ou 20% dans la 2nde passe de l'XviD. |
| stryke |
lundi 26 avril 2004 à 09:30
Message
#35
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Ses messages |
Citation as-tu essayé blockbuster pour atténuer les blocks sur les zones sombres (pour Corto et en général) ? + 1 pour les quant à 1. et carrément Lanczos en resize + \"low BR scenes improvement\" monté à 10 ou 20% dans la 2nde passe de l'XviD. Blockbuster je n'ai jamais essayé, je verrai....Et j'essaierai avec le Lanczos + low BR En fait la qualité est bonne, mais comme ce film est hyper-compressible on en arrive à de tels résultats (hier soir j'ai demandé un film de 1300Mo et j'ai eu 450Mo). Quand je regarde les stats avec DRFAnalyser ça donne la chose suivante (de mémoire) : 45% de quant 2 55% de quant 4 Donc à partir de ça je vais essayer 2 choses : - Mettre le mini des quant à 1 - Et si ça suffit pas mettre le maxi des quant à 3 .....j'espère que les 3 autres Corto ne sont pas du même genre Pour revenir au sujet du post : Gagner 100Mo sans dégrader la qualité du film, c'est relativement fort. Bon attention c'est à modérer de part la nature de ce film/anime |
| stryke |
lundi 26 avril 2004 à 09:38
Message
#36
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Ses messages |
@pepsi : Puisque tu rajoutes des filtres de resize...Y'a pas une 'tite place pour un Lanczos ?
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| rol |
lundi 26 avril 2004 à 10:18
Message
#37
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![]() Admin ![]() Groupe : Admin Messages : 29.020 Inscrit : 12/05/2003 Lieu : DivX ou XviD Ses messages |
Une pouffe hybride ??
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| pepsilite |
lundi 26 avril 2004 à 15:53
Message
#38
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![]() none Groupe : Membres Messages : 942 Inscrit : 12/05/2003 Ses messages |
Je trouvais Puff plus amusant que Fupp
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| stryke |
jeudi 29 avril 2004 à 07:40
Message
#39
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Ses messages |
maj : version 0.877a
-http://atlas2.tgv.net/~media-video/forum2/download.php?id=620 (lien hs) Mise à jour du preset anime Mise à jour de la version de masktools.dll |
| TakezO |
jeudi 29 avril 2004 à 15:03
Message
#40
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![]() Figurant Groupe : Membres Messages : 53 Inscrit : 28/02/2004 Ses messages |
Ils essayent de battre ripp-it au niveau des mises à jours
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