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| leon1789 |
mercredi 04 juillet 2007 à 17:23
Message
#21
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![]() Monteur ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 2.094 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Ses messages |
Autre remarque, quand il y a des bandes noires que d'un coté, c'est pas très agréable quand on regarde...
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| shudji |
mercredi 04 juillet 2007 à 20:20
Message
#22
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![]() Figurant Groupe : Membres Messages : 61 Inscrit : 05/06/2007 Ses messages |
il s'agit d'une anime qui bouge beaucoup, donc j'ai refait l'encodage et j'ai oubliié de modifié le crop quand j'ai post le precedant script.
crop(12,0,720,576) HybridFuPP(resizer(704,576,4)etc.. sinon une petite idée concernant ces petites lignes qui brille et les trous? de quel filtres cella peux bien venir? |
| leon1789 |
mercredi 04 juillet 2007 à 20:34
Message
#23
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![]() Monteur ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 2.094 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Ses messages |
sinon une petite idée concernant ces petites lignes qui brille et les trous? de quel filtres cella peux bien venir? Au niveau des filtres, je ne sais pas ! ...mais je dirais bitrate trop bas, sans en être certain... Est-ce que ces défauts disparaissent quand tu augmentes le bitrate ? quand tu descends un peu la résolution ? |
| shudji |
jeudi 05 juillet 2007 à 09:26
Message
#24
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![]() Figurant Groupe : Membres Messages : 61 Inscrit : 05/06/2007 Ses messages |
le bitrate non, la resoltion peux-etre bien, je verifie et je vous confirme.
Autre chose, quels filtres pourrais-je mettre pour ramplacer le " Deblocking = True " disponible avec HybridFuPP? la meme qualité de deblock svp, ou bien meme encore plus performant. Parce que si j'ai un bon deblockeur alors, j'enleve HybridFuPP et repars avec unfilter etc.. |
| leon1789 |
jeudi 05 juillet 2007 à 09:58
Message
#25
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![]() Monteur ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 2.094 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Ses messages |
Autre chose, quels filtres pourrais-je mettre pour ramplacer le " Deblocking = True " disponible avec HybridFuPP? la meme qualité de deblock svp, ou bien meme encore plus performant. Je ne sais pas, désolé. le bitrate non, la resoltion peux-etre bien, je verifie et je vous confirme. Une augmentation de bitrate ne permet pas de corriger le problème !? Est-ce que ces défauts disparaissent quand tu reprends tes anciens réglages ? Ce message a été modifié par leon1789 - jeudi 05 juillet 2007 à 10:21. |
| shudji |
jeudi 05 juillet 2007 à 13:42
Message
#26
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![]() Figurant Groupe : Membres Messages : 61 Inscrit : 05/06/2007 Ses messages |
c'est un defaut de deentrelacement du a "SangNom.dll"
SangNom(order=3,aa=15) # "order" est le sens de desentrelacement, soit top bottom ou les 2 #et "aa"est l'antialiasing. ici c'est bien le aa qui m'interesse donc j'ai enlevé SangNom.dll et j'ai recrée un nouveau script en recuperant tous les filtres et leurs parametres qui me semblais les plus interessants. Pour ce qui est de l'anti-aliasing "aa", j'ai farfouillé surf le net pour y decouvrir un nouvelle .avs apparemment assez recent. Qui a ete developpé en utilisant l'aa de SangNom et d'autres parametres de MaskTools. HéHé Banco! Voici sont script a enregistrer en .avsi: function antialiasing( clip orig, int "th_luma", int "th_croma", string "type", int "order", int "aath", bool "HQedge") { # "th_luma" and "th_croma" affect directly the edge detection: higher values = more edges filtered # set "order = 0" for Top Field First; order = 1 --> Bottom Field First # aath = anti-aliasing strenght (default should be fine) th_luma = Default(th_luma, 20) th_croma = Default(th_croma, 20) type = Default(type, "sobel") order = Default(order, 1) aath = Default(aath, 48) HQedge = Default(HQedge, false) ox = orig.width oy = orig.height dx = orig.width * 2 dy = orig.height * 2 orig.convertToYV12() a=last b=lanczos4Resize(dx, dy).TurnLeft().SangNom(order,aath).TurnRight().SangNom(order,aath) # native chroma edges: #c=b.lanczosresize(ox,oy).EdgeMask(0, th_luma, 0, th_croma, type,Y=3,U=3,V=3) # use luma edges for chroma: c=b.lanczosresize(ox,oy).EdgeMask(0, th_luma, 0, th_croma, type,Y=3,U=1,V=1).FitY2UV() d= logic( b.DEdgeMask(0,255,0,255,"5 10 5 0 0 0 -5 -10 -5", divisor=4,Y=3,U=1,V=1) \ ,b.DEdgeMask(0,255,0,255,"5 0 -5 10 0 -10 5 0 -5", divisor=4,Y=3,U=1,V=1) \ ,"max").greyscale.levels(0,0.8,128,0,255,false).FitY2UV().lanczosresize(ox,oy) b=b.lanczosresize(ox,oy) HQedge ? MaskedMerge(a,b,d,Y=3,U=3,V=3) : MaskedMerge(a,b,c,Y=3,U=3,V=3) } J'ai aussi modifié Colormatrix.dll en fonction des informations donnait par DGIndex, Je parle de la colorometrie ainsi qu'un entrelacement; placer a la ligne juste apres le mepg2source. FieldDeinterlace(blend=false) remplace donc SangNom. Avec ca un crop soigné, le retour de LanzcosResize. Et pour completer le tout limitedsharpen et FastLineDarken qui pour une fois ne me reduit pas la netteté. |
| shudji |
jeudi 05 juillet 2007 à 19:28
Message
#27
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![]() Figurant Groupe : Membres Messages : 61 Inscrit : 05/06/2007 Ses messages |
Voici donc pour la 1ere pass:
#Shudji Anime Script #Powered by Doom9, Ripp-It, Avisynth.org, Avsforum abilities & knowledge LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\DGMPGDec\DGDecode.dll") LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\AviSynthPlugins\decomb.dll") Import("D:\filtres\AviSynth Plugins\Antialiasing2.avsi") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\SangNom.dll") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\masktools\MaskTools.dll") LoadPlugin("C:\PROGRA~1\AviSynth 2.5\plugins\MVTools\MVTools.dll") LoadPlugin("C:\PROGRA~1\AviSynth 2.5\plugins\UnFilter\UnFilter.dll") Import("D:\filtres\AviSynth Plugins\LimitedSharpen.avsi") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\warpsharppackage\warpsharp.dll") Loadplugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\removegrain\RemoveGrain.dll") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\MT\MT.dll") Loadplugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\deblock\deblock.dll") Import("D:\filtres\AviSynth Plugins\FastLineDarken.avsi") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\Colormatrix\Release\ColorMatrix.dll") mpeg2source("D:\files.d2v", idct=0) ColorMatrix(d2v="D:\files.d2v", interlaced=true) crop(10,0,702,576) FieldDeinterlace(blend=false) LanczosResize(704,528) ConvertToYV12(true) et la 2eme pass: #Shudji Anime Script #Powered by Doom9, Ripp-It, Avisynth.org, Avsforum abilities & knowledge LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\DGMPGDec\DGDecode.dll") LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\AviSynthPlugins\decomb.dll") Import("D:\filtres\AviSynth Plugins\Antialiasing2.avsi") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\SangNom.dll") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\masktools\MaskTools.dll") LoadPlugin("C:\PROGRA~1\AviSynth 2.5\plugins\MVTools\MVTools.dll") LoadPlugin("C:\PROGRA~1\AviSynth 2.5\plugins\UnFilter\UnFilter.dll") Import("D:\filtres\AviSynth Plugins\LimitedSharpen.avsi") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\warpsharppackage\warpsharp.dll") Loadplugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\removegrain\RemoveGrain.dll") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\MT\MT.dll") Loadplugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\deblock\deblock.dll") Import("D:\filtres\AviSynth Plugins\FastLineDarken.avsi") LoadPlugin("D:\filtres\AviSynth Plugins\Colormatrix\Release\ColorMatrix.dll") mpeg2source("D:\files.d2v", idct=0) ColorMatrix(d2v="D:\files.d2v", interlaced=true) crop(10,0,702,576) FieldDeinterlace(blend=false) LanczosResize(704,528) ConvertToYV12(true) antialiasing() LimitedSharpen(ss_x=1.5,ss_y=1.5,Smode=3,strength=40,overshoot=3,exborder=1) FastlineDarken(45) il me reste encore a bien comprendre l'avsi Anti-aliasing car comme tu peux le voir, je n'es fait qu'appliquer les parametres par default. Ainsi qu'une meilleure application de limitedsharpen. Mais ca y est, c'est le bon script, le bonne ordre^^ N'est-ce pas? Ce message a été modifié par shudji - jeudi 05 juillet 2007 à 19:37. |
| leon1789 |
jeudi 05 juillet 2007 à 19:50
Message
#28
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![]() Monteur ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 2.094 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Ses messages |
je ne sais pas, mais ça a l'air bien
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| shudji |
jeudi 05 juillet 2007 à 20:06
Message
#29
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![]() Figurant Groupe : Membres Messages : 61 Inscrit : 05/06/2007 Ses messages |
Et bien regarde quelques screens
http://img519.imageshack.us/img519/7973/fellowbg3.png http://img519.imageshack.us/img519/332/fellow03pd3.png http://img505.imageshack.us/img505/2779/fellow02mw6.png http://img519.imageshack.us/img519/8043/fellow01wa6.png Blockbuster qui empêche l'apparition de nouveaux blocs à l'encodage. Peux-etre vous auriez des infos sur cette AviSynth Filtres? Ce message a été modifié par shudji - jeudi 05 juillet 2007 à 20:17. |
| leon1789 |
jeudi 05 juillet 2007 à 21:05
Message
#30
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![]() Monteur ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 2.094 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Ses messages |
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| shudji |
vendredi 06 juillet 2007 à 10:32
Message
#31
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![]() Figurant Groupe : Membres Messages : 61 Inscrit : 05/06/2007 Ses messages |
Je viens de trouver une bonne alternative a limitedsharpen ou bien un complement de limitedsharpenfaster, je vous en fait profiter^^:
Requiert plugins et script: RemoveGrain ancienne version de MaskTools "v1.5.8" Le Nouveau Sharpener de "Didée": Seesaw Possible ligne de commande: SeeSaw(a,b, NRlimit=6, NRlimit2=7, Sstr=1.5, Slimit=5, Spower=5, Sdamplo=6, Szp=16) #ou bien SeeSaw(NRlimit=3, NRlimit2=4, Sstr=1.5, Slimit=16, Spower=10, Sdamplo=6, Szp=16) #Etc... Example: ![]() A essayer! Sinon Limitedsharpen.avsi a de tres bon resultat comme vous avez pu le constater, surtout associé a colormatrix,antialiasing, et fastlinedarken. Mais il reste cependant un probleme, c'est que limitedsharpen est tres long, en effet la 1ere pass prends environ 20min alors que la deuxieme pass prends 4heures tout de meme. Il me faut des informations sur Limitedsharpenfaster parce que j'import bien les filtres necessairent demandés mais rien y fait j'ai toujours un "script error function". il me manque donc un filtre a importer mais lequels? j'ai entendu dire que Stryke ou Dirk-Pitt ete sacrement callés a ce sujet? Ce message a été modifié par shudji - vendredi 06 juillet 2007 à 13:19. |
| leon1789 |
mardi 10 juillet 2007 à 08:35
Message
#32
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![]() Monteur ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 2.094 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Ses messages |
HybridFuPP(preset="Anime2",Resizer(640,464,4),Fast=True (...) les screens viennent d'un fichier video xvid, 170mo pour environ 25 minutes. Voici donc pour la 1ere pass: (...) et la 2eme pass: En ce moment, tu fais deux passes (AviSynth + xvid) où AviSynth et xvid prennent tous les deux du temps pour leurs calculs. D'ailleurs, pour gagner un peu de temps lors de la première passe, tu as allégé le script avs... Comme tu encodes des vidéos assez courtes, et que j'imagine que tu as au moins 40 Go libres sur ton disque dur, je te propose de ne faire qu'une seule passe avec AviSynth ! Le but est de ne pas recommencer deux fois le même traitement avec AviSynth et donc de gagner du temps En clair, avec VirtualDub, je te propose de : 1- commencer par charger ton second script avs (le vrai, le bon --> fabrication d'un fichier passe0.avi de 40 Go (au maximum je pense) 2- et ensuite exécuter tes deux passes xdvi directement sur le fichier passe0.avi, virtualdub étant configuré en normal recompress. J'ai fait quelques tests : si le script avs est léger (crop + resize), on ne gagne rien du tout si le script avs est lourd (HybridFuPP & co), on gagne pas mal... PS : si tu manques de place sur ton disque, en pass0, encode avec le codec huffyuv (non destructeur, rapide, et relativement efficace) au lieu de uncompressed Ce message a été modifié par leon1789 - mardi 10 juillet 2007 à 18:09. |
| leon1789 |
mardi 10 juillet 2007 à 23:47
Message
#33
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![]() Monteur ![]() Groupe : Rédacteurs Messages : 2.094 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Ses messages |
Shudji,
tu utilises LanczosResize. Pourquoi pas Lanczos4Resize ? |
| shudji |
mercredi 11 juillet 2007 à 09:37
Message
#34
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![]() Figurant Groupe : Membres Messages : 61 Inscrit : 05/06/2007 Ses messages |
je connaissais pas Lanczos4Resize, le lanczosResize provient de mon premier script recuperé par gordian knot.
Je vais essayer tout ca, et je te dirait ce que ca donne^^ Merci pour l'info |
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