SoftSharpen 5.6 - Script vidéo AviSynth - Forum Divx Vidéo
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leon1789
dimanche 26 août 2007 à 14:05
Message #1


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Je vous propose cette fonction SoftSharpen dont le but est de traiter l'image en jouant sur l'aspect flou-net (soft-sharp) en fonction du mouvement des différentes scènes de la vidéo. L'objectif essentiel de ce script est de garder toute la compressibilité du film dans son ensemble : les objets statiques sont "sharpés", tandis que ceux en mouvement sont "blurés" en fonction de la vitesse de déplacement... Lorsqu'on veut concerver la compressibilité d'un film lent, il faut limiter le niveau de "sharp". En revanche, sur les films rapides et de bonne qualité originale, le "sharp" peut être régler assez fort, à condition d'en faire autant avec le "blur" (c'est du donnant-donnant wink.gif ).

Résultat avec les réglages par défaut (sur un film "Star Wars like") :
-- Les objets statiques sont "sharpés" de manière comparable à celle du couple ASharp().AWarpSharp(), mais sans l'aliasing qui les suit !
-- La compressibilité globale obtenue pour un film rapide est comparable à celle de HybridFupp(). Le temps de traitement aussi...

Des images :
http://forum.ripp-it.com/index.php?s=&...st&p=252012
http://forum.ripp-it.com/index.php?s=&...st&p=253296
http://forum.ripp-it.com/index.php?s=&...st&p=255116
http://forum.ripp-it.com/index.php?s=&...st&p=256304
http://forum.ripp-it.com/index.php?s=&...st&p=262938
http://forum.ripp-it.com/index.php?s=&...st&p=265874


SoftSharpen( clip Video , int "Flou" , int "Net" , ...) :
-- l'argument Flou, un entier compris entre 0 et 30, permet de controler le niveau de floutage des objets en mouvement. Plus le nombre est élevé, plus le traitement est fort.
-- l'argument Net, un entier compris entre 0 et 30, permet de controler le niveau de netteté des objets figés. Plus le nombre est élevé, plus le traitement est fort.


** Pour la valeur de "Flou", c'est comme pour un débruiteur classique, du style FluxSmooth ou Convolution3D : plus la valeur est élevée, plus le traitement est fort.

Cela dit, personnellement, je pense mettre Flou=30 à peu près à tous les coups.

Mais des gens plus sensibles mettront entre 10 et 20. En contre partie, une valeur réduite de "Flou" handicapera (je me comprends) une valeur élevée de "Net"...

** En ce qui concerne le paramètre "Net", là, je pense qu'il est difficile de deviner une bonne valeur à vue d'oeil (en mon sens : concervation de la comprésibilité de la vidéo). Cette valeur est liée à la quantité de mouvement du film, et comme je disais au-dessus, plus la vidéo est rapide, plus la valeur de Net peut être élevée.

La fonction s'utilise ainsi :

video.SoftSharpen
video.SoftSharpen(30,20)
video.SoftSharpen(Larg=1024, Haut=432, Fast=true)
video.SoftSharpen(Preset="film")
video.EstimSoftSharpen(Larg=1024, Haut=432)


Le script en question :

Ce message a été modifié par leon1789 - lundi 26 mai 2008 à 08:42.


Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  SoftSharpen_5.6.zip ( 430,15ko ) Nombre de téléchargements: 57
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leon1789
dimanche 26 août 2007 à 14:30
Message #2


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Si une âme généreuse pouvait prendre "5 minutes" wink.gif pour tester cette fonction et me dire ce qu'elle en pense...
Merci yahoo1.gif

Ce message a été modifié par leon1789 - dimanche 26 août 2007 à 14:35.
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leon1789
mardi 28 août 2007 à 18:27
Message #3


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Voici une image qui permet de comprendre le fonctionnement de SoftSharpen

Dans la scène,
-- la planète est fixe : son piqué est donc renforcée par le filtre (ici, on a besoin de plus bits pour coder). Comme la planète est fixe, l' "amélioration" se voit lors du passage du film.
-- le vaisseau au premier plan est en mouvement : on voit également l'effet du filtre (ici, on a besoin de moins de bits pour coder). Comme le vaisseau est mobile, la "déterioration" ne se voit pas lors du passage du film...
Et dans l'ensemble, le nombre de bits pour encoder l'image est le même, donc pas de perte de qualité collatérale, contrairement aux filtres de sharp habituels !

Ce message a été modifié par leon1789 - mercredi 29 août 2007 à 21:50.
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micjul
mardi 28 août 2007 à 18:31
Message #4


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Oui cela a l'air pas mal tiens ..
J'avais pas vu ton message, des que je rentre du boulot, je vais tester ton script
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leon1789
mardi 28 août 2007 à 18:38
Message #5


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merci micjul aga.gif
stp, tu pourras me dire avec quel genre de vidéo tu as testé, et avec quelles valeurs de Flou et Net ? si c'est bon ou pas ? des améliorations à apporter etc etc... aga.gif

-------> Je viens de mettre à jour le script.

Ce message a été modifié par leon1789 - mardi 28 août 2007 à 18:56.
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leon1789
mercredi 29 août 2007 à 14:21
Message #6


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(leon1789 @ mardi 28 août 2007 à 18:38) *

-------> Je viens de mettre à jour le script.

idem !
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micjul
mercredi 29 août 2007 à 14:50
Message #7


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Je testerais les 2 ... mais ce week-end, en ce moment je suis d'astreinte, et j'ai pas trop le temps de faire des tests .. je pensais hier soir, mais j'ai été appelé ...
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leon1789
jeudi 30 août 2007 à 21:31
Message #8


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oki micjul
Je viens d'y inclure un bref "howto" pour fixer un peu les idées.
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leon1789
dimanche 02 septembre 2007 à 12:10
Message #9


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j'ai encore modifié le script ... plus je me dis qu'il faut que j'arrête, plus je le modifie...
FAUT QUE J'ARRÊTE !!!!!!!!!!

Ce message a été modifié par leon1789 - dimanche 02 septembre 2007 à 12:10.
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micjul
dimanche 02 septembre 2007 à 12:27
Message #10


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Lol je viens de lancer un encodage aga.gif ... là je m'absente un petit peu (la messe yahoo.gif ) ... et je regarderais au résultat en rentrant aga.gif
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micjul
mercredi 05 septembre 2007 à 00:12
Message #11


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Bon, j'avais perdu le sujet aga.gif ....

j'ai testé sur 2 films ... enfin 2 morceaux ... (star wars le 1er aga.gif et Ran ....
là je suis sur mon portable, mais quand j'aurais acces au PC , je mettrais un screen de la même scene avec un encodage standart et avec ton script Leon .. c'est vrai qu'il y a une différence .. enfin tout du moins sur star wars ..
En mettant les 2 valeurs à moitié, on voit pas grand chose, mais des que je mets 20 (mais pas plus sinon les avantages sont annilés par les inconvénients) ..effectivement c'est plus agréable à regarder ...
Même si l'arrière plan est plus flouté, l'objet en mouvement est bien plus net et l'oeil se concentre dessus en fait ..

Je pense que c'est un excellent script, à varier selon le film à encoder ... et il ne faut pas hésiter à faire des essais avec ..

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leon1789
mercredi 05 septembre 2007 à 00:27
Message #12


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Merci micjul d'avoir pris du temps aga.gif

(micjul @ mercredi 05 septembre 2007 à 00:12) *


là je suis sur mon portable, mais quand j'aurais acces au PC , je mettrais un screen de la même scene avec un encodage standart et avec ton script Leon ..

Le problème des images, c'est qu'elle arrête la vidéo (forcément !), alors que l'effet est rendu sur la vidéo à vitesse réelle... pas facile d'en rendre compte sur le web.

(micjul @ mercredi 05 septembre 2007 à 00:12) *

c'est vrai qu'il y a une différence .. enfin tout du moins sur star wars ..

oui, je me demandais justement si certains films particulièrement propres, avec des lignes nettes, etc, ne seraient une cible favorite.
Par exemple, à mon avis, SoftSharpen ne va pas du tout avec une animation.

(micjul @ mercredi 05 septembre 2007 à 00:12) *

En mettant les 2 valeurs à moitié, on voit pas grand chose, mais des que je mets 20 (mais pas plus sinon les avantages sont annilés par les inconvénients) ..

ok, je prends note. Peut-être que j'ai trop tendance à monter la valeur de "Flou" (jusqu'à 30...) et du coup, le flou apparaît trop.

(micjul @ mercredi 05 septembre 2007 à 00:12) *

effectivement c'est plus agréable à regarder ...

yahoo.gif
(micjul @ mercredi 05 septembre 2007 à 00:12) *

Même si l'arrière plan est plus flouté, l'objet en mouvement est bien plus net et l'oeil se concentre dessus en fait ..

disons aussi qu'il ne faut pas que l'objet bouge trop, car alors il est flouté lui-aussi aga.gif

(micjul @ mercredi 05 septembre 2007 à 00:12) *

Je pense que c'est un excellent script, à varier selon le film à encoder ... et il ne faut pas hésiter à faire des essais avec ..

conclusion provisoire : je continue à essayer de l'améliorer car cela pourrait devenir pas mal aga.gif (enfin, j'espère ! ...mais de toute manière, ça m'amuse, alors...)
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leon1789
vendredi 07 septembre 2007 à 18:51
Message #13


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Je viens de mettre à jour le script en :
-- réajustant les constantes gérant le Flou et le Net
-- réduisant d'un poil sa lenteur d'exécution
-- en ajoutant une fonction EstimSoftSharpen permettant d'obtenir une indication des valeurs Flou et Net adaptées à la vidéo (visant essentiellement la conservation de la compressibilité de la vidéo). Evidemment, les "bonnes" valeurs restent au goût de chacun...

Cette fonction EstimSoftSharpen donne un résultat raisonnable lorsqu'on fait un passage préliminaire sur la vidéo.

Ce message a été modifié par leon1789 - vendredi 07 septembre 2007 à 19:05.
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micjul
vendredi 07 septembre 2007 à 19:02
Message #14


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Je vais tester celui là avec les mêmes morceaux ...
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leon1789
vendredi 07 septembre 2007 à 20:07
Message #15


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ok aga.gif

Pour les valeurs de Flou et Net, tu verras ce que tu en penses, mais personnellement, en fonction des films (sw, anim, genre vhs, etc. ) je mets :
-- Flou entre 18 et 24 (donc 20 a l'air d'être une valeur moyenne correcte : je l'ai mise comme valeur par défaut)
-- Net entre 2 et 26... là, ça dépend vraiment du mouvement de la vidéo : 2 pour une anime qui ne bouge pas (et alors SoftSharpen n'a aucun intérêt pour cette vidéo), 26 pour une vhs qui tremble un peu tout le temps... (j'ai laissé 20 comme valeur par défaut)

Ce message a été modifié par leon1789 - vendredi 07 septembre 2007 à 20:08.
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leon1789
dimanche 09 septembre 2007 à 13:28
Message #16


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J'ai mis à jour le script (c'est une habitude) : j'ai surtout fait en sorte que le script soit moins lent. Pour cela, j'ai carrément supprimer certaines lignes et modifier en conséquence celles qui restent pour garder la qualité visuelle du script.

(micjul @ mercredi 05 septembre 2007 à 00:12) *
c'est vrai qu'il y a une différence .. enfin tout du moins sur star wars ..

effectivement, je crois qu'en fonction de la luminosité (est-ce vraiment ça ?) du film source, l'effet de sharp est plus ou moins visible : le sharp est faible sur des structures trop lumineuses pour éviter de l'aliasing, et d'être trop coûteux niveau bitrate.
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micjul
dimanche 09 septembre 2007 à 13:51
Message #17


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Alors je viens de tester celui juste avant celui là (je suis toujours en retard aga.gif ) et je le préfère à celui d'avant pour une bonne raison ..
Il y a moins de contraste entre le sujet qui bouge et qui et net et le fond plus flouté ..
Sur le 1er essayé, en exagérant pour te faire comprendre ce que je ressentai , cela faisait un peu comme si l'on faisait défilé un décor derrière l'objet en premier plan et en mouvement ... un peu comme dans les vieux films ... mais j'exagere le rendu, c'est juste pour que tu imagines aga.gif ..
La le dernier (enfin l'avnt dernier aga.gif ) .. me convient mieux ..c'est quasi parfait (ben oui faut que tu bosses encore qu'est ce que tu crois aga.gif )
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leon1789
dimanche 09 septembre 2007 à 14:46
Message #18


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Merci micjul, tu me dis que le script évolue dans le bon sens yahoo.gif

... si ton analyse est "post mortem", c'est de ma faute : avec un script fixé pour plusieurs jours, ça irait peut-être mieux, mais je peux pas m'arrêter... Cela dit, le script n'évolue pas à vitesse grand V, d'un extrême à l'autre, et les défauts sont toujours bons à être signaler.

Que le Net soit net, c'est voulu (faut pas oublier que c'est un script sharpen). Parfois, il peut être un peu trop prononcé, mais je le limite pour éviter l'aliasing et une perte de compressibilité. Donc, normalement, le Net reste raisonnable. Tellement raisonnable que sur certains films, il ne se voit pas... bof.gif

En rechanche, apparemment, le Flou arrivait trop vite, il était trop présent : au début, je floutais fort pour faire une hausse forte de netteté. Sur certaines scènes, le résultat pouvait être "dérangeant" car le passage entre net et flou était trop rapide. Maintenant, j'essaie de temporiser le passage entre ce qui est sharpé et ce qui est flouté.

Ce message a été modifié par leon1789 - dimanche 09 septembre 2007 à 14:46.
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leon1789
dimanche 09 septembre 2007 à 21:14
Message #19


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...heu... mise à jour du script... (désolé)

Cette fois, j'ai :
-- corrigé un bug de la version précédente (vu l'erreur, je ne sais même pas pourquoi la version précédente fonctionnait !!!)
-- réduit encore un poil la lenteur du script (une instruction vidéo a sauté)
-- et surtout ajouté des presets : "film", "low motion", "fast motion", "anim", "vhs"

Ce message a été modifié par leon1789 - dimanche 09 septembre 2007 à 21:21.
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micjul
dimanche 09 septembre 2007 à 21:30
Message #20


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Mais je vais revenir t'embeter yahoo.gif ... ne crois pas t'en sortir comme çà .. an_coucou.gif
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