Convolution3d ?? - Forum Divx Vidéo
Forum DivX de Ri4m - Encoder et réencoder les videos - DivX - XviD - RV10 - RV9 - VP6 - VP7
 
Reply to this topic Start new topic
tarmo95
vendredi 13 juin 2003 à 15:54
Message #1


Cascadeur
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 127
Inscrit : 21/05/2003

Ses messages

Bon, je vois assez souvent dans divers forums, l'histoire d'un filtre appelé Convolution3D.

Celui-ci est soit-disant un filtre spatio-temporel guix_gne.gif

En français, est-ce que quelqu'un peut me dire à  quoi il sert bbbb1.gif
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
rol
vendredi 13 juin 2003 à 15:58
Message #2


Admin
Icône du groupe

Groupe : Admin
Messages : 28.633
Inscrit : 12/05/2003
Lieu : DivX ou XviD

Ses messages

C'est les types de compression spaciale et temporelle cling.gif
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
lauden
vendredi 13 juin 2003 à 16:09
Message #3


Producteur
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 10.947
Inscrit : 20/05/2003

Ses messages

Extrait d'une doc trouvée sur natdom.com
source : http://www.natdom.com/modules/mydownloads/...isit.php?lid=49

Convolution 3D

Ce filtre supprime le ê« bruit ê» de votre source avant encodage. Il est particulièrement efficace sur des scènes sombres : scènes de nuits prise via un caméscope numérique par exemple., ou encodage dꀙune vidéo issue dꀙune cassette VHS.
Il applique une convolution3D à  tous les pixels de l'image.
Les 3D correspondent aux 2D spatiales (hauteur*largeur) et à  la dimension fréquentielle (temporelle).

Syntaxe
-Convolution3d(matrix=0 , ythresh=3 , cthresh=4 , t_ythresh=3 , t_cthresh=4 , influence=3 , debug=0)

Ex : Convolution3D(0,3,4,3,4,3,0)

Matrix
0 = matrice d'origine
1 = matrice alternative
2 = matrice d'origine, plus rapide
3 = matrice alternative, plus rapide

ê° La matrice 0 est celle qui préserve plus les détails. Cꀙest la valeur par défaut
ê° La matrice 1 donne un résultat plus flou. A utiliser sur des dessins animés ou sur une mauvaise source.
ê° La matrice 2 = matrice 0, mais évite certains calculs (moins précis et plus rapide)
ê° La matrice 3 = matrice 1, mais évite certains calculs (moins précis et plus rapide)

Meilleur valeur :0

Ythresh
Seuil de filtration spatiale de la luminance.

Meilleurs valeurs :2 à  12

Cthresh
Seuil de la filtration spatiale de la chrominance

Meilleurs valeurs :2 à  12

T_ythresh
Seuil de filtration temporelle de la luminance

Meilleurs valeurs :2 à  12

T_cthresh
Seuil de filtration temporelle de la chrominance

Meilleurs valeurs :2 à  12

Influence

Influence temporelle

Cet argument permet, pour accélérer la filtration, d'éviter de tenir compte de certaines informations temporelles.
Plus on augmente ce facteur, plus le traitement est long, mais plus la compressibilité est élevée.
-1 ---> désactivation complète du traitement temporel (ne reste donc que le spatial)
3 ---> valeur "référence"

Pour des films, le bon choix (vitesse/efficacité) se situe entre 2.5 et 3 ---> à  vous de tester.

Debug
0 --> Désactivé
1 --> Mode Debug
-1 --> SMP Désactivé
-2 --> SMP Forcé

A laisser sur 0

Vous avez aussi la possibilité dꀙutiliser des ê« Preset ê»,se sont des lignes préprogrammées qui vous évitent de bidouiller avec les valeurs des arguments

Syntaxe

Convolution3d(preset=" ... ")

preset="movieHQ" pour source de bonne qualité
preset="movieLQ" pour source de qualité moyenne
preset="animeHQ" pour film dꀙanimation de qualité correcte
preset="animeLQ" pour film dꀙanimation de qualité moyenne
preset="animeBQ" pour film dꀙanimation de mauvaise qualité
preset="vhsBQ"pour film dꀙacquisition ,vhsꀦ..

Ex : Convolution3D(preset="movieHQ")

Quelque exemples :

Filtrage 'passe partout' pour un film
Convolution3D(0,3,4,3,4,3,0)

Filtrage rapide pour une animation
Convolution3D(3,8,12,8,12,2.5,0)
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
tarmo95
vendredi 13 juin 2003 à 16:14
Message #4


Cascadeur
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 127
Inscrit : 21/05/2003

Ses messages

J'avoue que c'est un peu du chinois pour moi ces histoires de matrice, chrominance, luminance, etc ....
Le mieux est que je fasse un essai avec VdubMod et preview pour constater les effets.

Merci à  vous. mrgreen2.gif
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
TiTiFonT
vendredi 13 juin 2003 à 16:18
Message #5


2nd rôle
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 551
Inscrit : 14/05/2003

Ses messages

voué, heu C complet mais limite plus français lauden an_ouarf.gif

donc pour faire simple il lisse l'image et il la stabilise (ça evite les pixel qui clignote cling1.gif

pour faire des test je te conseil de tester les preset :

Citation
Convolution3d(preset=\" ... \") 

preset=\"movieHQ\" pour source de bonne qualité 
preset=\"movieLQ\" pour source de qualité moyenne 
preset=\"animeHQ\" pour film dꀙanimation de qualité correcte 
preset=\"animeLQ\" pour film dꀙanimation de qualité moyenne 
preset=\"animeBQ\" pour film dꀙanimation de mauvaise qualité 
preset=\"vhsBQ\" pour film dꀙacquisition ,vhsꀦ..
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
lauden
vendredi 13 juin 2003 à 16:18
Message #6


Producteur
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 10.947
Inscrit : 20/05/2003

Ses messages

Et encore je n'ai pas posté l'explication mathématique an_coucou.gif
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
tarmo95
vendredi 13 juin 2003 à 16:46
Message #7


Cascadeur
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 127
Inscrit : 21/05/2003

Ses messages

Citation

donc pour faire simple il lisse l'image et il la stabilise (ça evite les pixel qui clignote cling1.gif


Ca veut dire qu'il est bien de l'utiliser à  chaque fois ?

Vaut mieux le mettre ou dans le script ? avant crop, avant resize, après crop, après resize, etc ... ???
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
Pwaloku
vendredi 13 juin 2003 à 16:46
Message #8


Cascadeur
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 129
Inscrit : 20/05/2003

Ses messages

Citation
voué, heu C complet mais limite plus français lauden  an_ouarf.gif


C'est un comble... an_ouarf.gif
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
pepsilite
vendredi 13 juin 2003 à 16:47
Message #9


none
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 942
Inscrit : 12/05/2003

Ses messages

Citation
donc pour faire simple il lisse l'image et il la stabilise (ça evite les pixel qui clignote cling1.gif
des pixels qui clignotent maintenant bof.gif C'est pas possible, vous encodez des arbres de noël hop1.gif
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
tarmo95
vendredi 13 juin 2003 à 17:10
Message #10


Cascadeur
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 127
Inscrit : 21/05/2003

Ses messages

Citation

donc pour faire simple il lisse l'image et il la stabilise (ça evite les pixel qui clignote cling1.gif


Ca veut dire qu'il est bien de l'utiliser à  chaque fois ?

Vaut mieux le mettre ou dans le script ? avant crop, avant resize, après crop, après resize, etc ... ???
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
lauden
vendredi 13 juin 2003 à 18:21
Message #11


Producteur
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 10.947
Inscrit : 20/05/2003

Ses messages

Citation
voué, heu C complet mais limite plus français lauden  an_ouarf.gif 


Je rappelle à  notre aimable assistance, que lorsque je copie/colle un texte qui n'est pas de moi, je n'y touche pas (orthographe, style,...). cling.gif
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message
TiTiFonT
samedi 14 juin 2003 à 13:51
Message #12


2nd rôle
Icône du groupe

Groupe : Membres
Messages : 551
Inscrit : 14/05/2003

Ses messages

lauden, pepsi et Powaloku -> lol

tarmo95-> non, pas vraiment ce style de filtre a quand meme tendance a virer des détails donc faut pas trop en abuser, si tu encode 1h40 sur 2 Cd C pas vraiment la peine de le mettre cling1.gif.

mais C comme tous ça dépend des gout, en plus le convolution3D ravive un peu les couleur ce qui est parfois simpa

et pis ça ralentit quand meme l'encodage, donc quand ça apporte pas grand chose, on le met pas trop.

apres C a toi de voir, un convolution3D("movieHQ") n'as jamais trop fais de mal a personne cling1.gif


sinon, pour ou le placer, C a toi de voir : si tu le met avant le resize il parrait que C mieux pour la precision, alors que si tu le met apres, il devient plus fort ( plus tu resize petit et plus le filtre aura de l'effet...) et plus C rapide.

le mieux pour toi C de faire tes test et de regarder ce qui te plait le mieux... mrgreen2.gif
Utilisateur hors ligne Profil Envoyer un message personnel
Aller en haut de la page
+ Citer le message

Reply to this topic Start new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

Discussion : > Convolution3d ??

 



Regrouper

> Sujets Similaires

Sujet Réponses Vue(s) Dernière Action
MPEG4 vers ???? surtout lisible de tous 3 54 hier, 20:26
Dernier Message Par : micjul
lecture de livre legale???? 8 454 vendredi 05 septembre 2008 à 19:14
Dernier Message Par : Fabrick
Erreur DNS... ??? 22 915 lundi 25 août 2008 à 20:14
Dernier Message Par : rol
Ripper en Divx ??? [Réglé] 11 384 dimanche 24 août 2008 à 23:21
Dernier Message Par : Fabrick
Téléchargement ??? 1 451 vendredi 08 août 2008 à 23:03
Dernier Message Par : Fabrick
Comment recharger un ipod sans ordi ?? 1 529 dimanche 29 juin 2008 à 18:14
Dernier Message Par : YannBresil
recadrage image film ?? 2 363 mardi 24 juin 2008 à 16:14
Dernier Message Par : SG1
S'assurer que le fichier se lis bien sur une platine de salon ?? [Réglé] 5 688 samedi 05 avril 2008 à 15:11
Dernier Message Par : leon1789

- Version bas débit Nous sommes le : mardi 14 octobre 2008 à 14:43

© Forum Ri4m™ - Enregistré à la CNIL sous le numéro 1081457

Ripp-It - Le site - Glossaire Audio Vidéo - Versions Rippit - Présentation - Tutoriaux divx - Télécharger Ripp-It - Ripper DVD - Annuaire liens en dur
Forum Vidéo DivX - Ripp-It - Le site - Le glossaire - Les versions - Présentation - Tutoriaux divx - Télécharger Ripp-It - Ripp-It - Plan du site
Forum PSP - Forum iPod - Forum Mobile - Forum cinéma - Ripit4ME - Topvideo

estats Forum gratuit Foot
Utilisation de la bande passante