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Winche
posté 24/03/2006 14:25
Message #1301


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Très très bonne news - ça change des release x264 et consors Neodivx - je crois qu'elle va intéresser plus d'une personne ... (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif)
Oeil de lynx le Lauden (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo1.gif)
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lauden
posté 24/03/2006 14:39
Message #1302


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C'est une info provenant d'unité-vidéo, donc merci à eux (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif)
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Winche
posté 24/03/2006 14:40
Message #1303


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Merci à UV, alors (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/gloups3.gif)
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lauden
posté 24/03/2006 19:12
Message #1304


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Codec Audio Lame 3.98a3 built 27 24/03/06
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lauden
posté 25/03/2006 08:20
Message #1305


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x264 rev 479
MPClassic 6.4.9.0b
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Davcop
posté 26/03/2006 09:11
Message #1306


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Codec Divx 6.2.0 Beta 1

------------------------

What's new

* Internal resize now supports threading. Performance gains of over 40% can be seen when using the Balanced (default) encoding mode on a Pentium D Extreme Edition CPU and resizing anamorphic D1 material to square pixel (1:1 PAR) equivalent verus the same configuration with threading disabled.
* A new "Enhanced multithreading" performance option is available that can increase encoding rate under circumstances where the input to the encoder is not immediately available. Examples include production suites that render effects during exporting, transcoding a source format with a slower decoder, or encoding in applications with few pipeline optimizations.

Typical performance improvement when running on Dual Core systems is around 16%. However, using our Pentium D Extreme Edition system to transcode HuffYUV source in Better quality mode we have seen encoding rate increase by up to 35% (equating to more than 11 frames per second!).

#

The new "Enhance multithreading" option
# "Enhance texture" is a new Psychovisual Enhancement method that improves quality for keyframes and reduces the appearance of stray blocks under fast motion. As with other Psychovisual Enhancement methods, the perceptual quality can be higher, although the PSNR metric RD performance is typically lower.

#

The new "Enhance texture" Psychovisual Enhancement method
# There is now an MMX version of the MPEG quantization algorithm that may improve encoding rate up to 22% for older processors.

Ce message a été modifié par davcop - 26/03/2006 14:01.
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lauden
posté 26/03/2006 10:56
Message #1307


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Merci Davcop

Petite précision, c'est la version 6.2.0 beta 1
x264 rev 483
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Davcop
posté 26/03/2006 11:05
Message #1308


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(lauden @ dimanche 26 mars 2006 à 11:56) *
Merci Davcop

Petite précision, c'est la version 6.2.0 beta 1
x264 rev 483



Oups désolé

Pour moi 6.2 ou 6.2.0 c'était kiff kiff

Pardon (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/snif.gif)
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lauden
posté 26/03/2006 12:24
Message #1309


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(davcop @ dimanche 26 mars 2006 à 12:05) *
Pour moi 6.2 ou 6.2.0 c'était kiff kiff
C'est mon côté chipoteur (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif)
Plus sérieusement, les développeurs numérotent leurs releases en fonction de règles précises, autant en tenir compte. (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif)
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Davcop
posté 26/03/2006 14:00
Message #1310


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pas de pb

tu as raison (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/moustachu.gif)
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lauden
posté 27/03/2006 08:53
Message #1311


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x264 rev 485 (27/03/2006)

Avisynth 2.5.7 alpha 1 (26/03/2006)


Additions:
* Added portugese translation (by RoLon), and partly french translation (by JasonFly)
* Subtitle multi line text, set LSP arg and use \n. (foxyshadis, tateu)
* xxxFPS("preset") string preset FPS values. (Tritical)
* Better avisynth_c cdecl/stdcall mismatch detection and protection (Tritical).

Bugfixes:
* Fixed ConvertAudio SSE2 to Float alignment test.
* Fixed (auto)LoadPlugin altname generation. (Tritical)
* Fixed SaveString memory block overrun.
* Fixed $Plugin!Functionname!Param$ bug. (Fizick)
* Fixed registry handle leak on $PluginDir$ lookup. (Dave Brueck)
* Fixed memory leaks avisynth_c.
* Fixed returning locked/protected VBF's to LRU. (Tritical)
* Fixed runtime mixed SEH/C++ exception handling for XPsp2. (Tritical)
* Fixed CAVIStreamSynth::Read audio buffer overrun. (Avery Lee)
* Fixed DLL handle leak in LoadPlugin. (Tritical)
* Fixed Assert("text") no longer parses % args.
* Fixed number parser returning inaccurate float conversions.
* Fixed ConvertFPS() blend mode not processing of chroma planes.
* Fixed resizer resampling pattern attempted use after deletion.
* Fixed resizer subpixel shifting functionality being a noop.
* Fixed Info() auto font selection metric.
* Fixed Conditional error checking of float RHS.
* Corrected colours in YUV ColorBars, Now match BT.801-1.
* TCPDeliver updates: Client: Fixed crash if client gets disconnected.
* TCPDeliver updates: Server: Remember to disconnect clients when shutdown.
* Fixed Turn*() YUY2 mod 2 height test.
* Fixed AVISource() corrupted error messages.
* Fixed AVISource() direct input drop frame handling.

Optimizations:
* None.

Changes:
* SetMemoryMax() minimum now 4Mb instead of 16. (Tritical)
* Remove 50 plugin auto load limit. (Tritical)
* COM QueryInterface calls now return S_OK instead of NULL.
* Bracketless call of argless function now get a cache. (Tritical)
* Over-range numbers now raise a compile time exception.
* xxxFPS(float) now uses continued fraction to generate a minimal rational pair. (Raymod2)
* ChangeFPS(linear) now raises a compile time exception if the change ratio is > 10.
* ConvertFPS() blend mode works for all pixel formats. (Tritical)
* Info() retrofit of 2.60 updates.
* TCPDeliver.dll upx'ed.
* RGB ColorBars +Q and -I bars, Hue is now correct, Luma is NOT zero to achive this.
* AVISource Audio no longer limited to 2 channels.
* SaveString memory blocks are now 32 bit aligned.
* Default planar chroma planes mod 16 aligned. See SetPlanarLegacyAlignment().
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rol
posté 27/03/2006 16:48
Message #1312


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Tiens un nouvel Avisynth (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo1.gif)
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lauden
posté 27/03/2006 16:54
Message #1313


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Et un nouveau x264 (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif)
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Archangelus
posté 27/03/2006 17:41
Message #1314


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X264 rev.486
- GTK: support yuv4mpeg input.
- GTK: fix avs input
- cli: support yuv4mpeg input.
- GTK: compilation fixes
- GTK: compilation fixes on mingw,
- add avs input for the app (if avalaible),
- add filters for the filechooser,
- add icon for the main window.

Ce message a été modifié par Archangelus - 27/03/2006 17:42.
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lauden
posté 27/03/2006 18:05
Message #1315


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Codec Audio Lame 3.98a3 built 28 27/03/06
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underground78
posté 27/03/2006 18:39
Message #1316


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Pour le x264, j'ai pas encore trouvé ce qu'est cette histoire de GTK ...
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Winche
posté 27/03/2006 18:40
Message #1317


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(lauden @ lundi 27 mars 2006 à 17:54) *


Pffffffff (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_kes.gif)
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Archangelus
posté 27/03/2006 18:41
Message #1318


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(underground78 @ lundi 27 mars 2006 à 19:39) *
Pour le x264, j'ai pas encore trouvé ce qu'est cette histoire de GTK ...


Pareil !! ^^'
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Sergio29
posté 27/03/2006 19:26
Message #1319


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GTK = Gimp ToolKit (pour créer des GUI multiplateformes).
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Davcop
posté 27/03/2006 19:44
Message #1320


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DVDx 2.4
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