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21/08/2009 12:58
Message
#61
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Mise à jour 6.1 , intégrant un réducteur de banding (i.e. contre les "vagues" dans les dégradés)
Ce message a été modifié par leon1789 - 21/08/2009 12:58. |
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21/08/2009 13:15
Message
#62
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Producteur Groupe : Rédacteurs Messages : 6.285 Inscrit : 08/10/2004 Lieu : Un coin perdu du Gers (32) Membre no 4.657 |
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21/08/2009 18:50
Message
#63
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Admin Groupe : Admin Messages : 32.192 Inscrit : 12/05/2003 Lieu : DivX ou XviD Membre no 2 |
Pas mal ça (IMG:style_emoticons/default/aga.gif)
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21/08/2009 23:35
Message
#64
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Merci (IMG:style_emoticons/default/cling1.gif)
Bien que cela fonctionne sur Iron Man, des fois cela ne fonctionne pas aussi bien... voir les dernières images de la vidéo attachée dans ce message http://www.unite-video.com/phpbb/viewtopic.php?p=89693#89693 Ce message a été modifié par leon1789 - 22/08/2009 10:19. |
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02/09/2009 21:58
Message
#65
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Le script continue d'évoluer. J'ai pensé à :
-1- supprimer undot.dll qui n'apporte plus grand chose, -2- instaurer un nouveau paramètre DebrT qui correspond au débruitage temporel. En effet, dans la version 6.1, débruitages spatial et temporel étaient tous deux liés à Debr, mais je me suis aperçu qu'il était préférable de les séparer (ce qui est une évidence !) : Debr pour le spatial et DebrT pour le temporel (par défaut, DebrT prend la valeur de Debr, pour compatibilité avec la version 6.1). Disons que sur des vidéos statiques, on peut monter la valeur de DebrT et laisser Debr relativement bas. On peut faire le contraire pour des vidéos mouvementées. De plus, BigDid m'a convaincu d'aller poster SoftSharpen sur Doom9 : http://www.unite-video.com/phpbb/viewtopic...sc&start=42 Il y a donc passage obligé par l'anglais, donc les paramètres deviennent SoftSharpen(Video,"Blur","Sharp","DeNois","DeNoisT","Move","Width","Height","Preset","Fast","DeBan","Verbose","Show") ...mais comme je n'oublie pas SG1 (IMG:style_emoticons/default/cling.gif) , j'ai laissé les anciens de manière compatible : SoftSharpen(Video,"Flou","Net","DeBr","DeBrT","Mouv","Larg","Haut","Preset","Fast","DeBan","Verbose","Show") comme avant (IMG:style_emoticons/default/aga.gif) Ce message a été modifié par leon1789 - 03/09/2009 19:41. |
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03/09/2009 18:32
Message
#66
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Producteur Groupe : Rédacteurs Messages : 6.285 Inscrit : 08/10/2004 Lieu : Un coin perdu du Gers (32) Membre no 4.657 |
Bonjour,
Léon a décidé de ne plus s'arrêter... (IMG:style_emoticons/default/yahoo1.gif) Par contre, il a vu 150 fois Iron Man, alors il a décidé de changer de film... (IMG:style_emoticons/default/an_ouarf.gif) @+ PS : Citation -1- supprimer undot.dll qui n'apporte plus grand chose, Oui, d'ailleur je me suis toujours demandé à quoi ça servait... (IMG:style_emoticons/default/gniark.gif) |
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03/09/2009 19:43
Message
#67
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
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05/09/2009 15:50
Message
#68
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Version 6.3 ... (IMG:style_emoticons/default/gniark.gif)
Ajout d'un outil de deringing (le ringing peut facilement apparaître lors d'une hausse de netteté) : paramètre DeRin Ajout d'un outil de deblocking (non activé par défaut) : paramètre DeBl Meilleure gestion de la peau (encore moins de "lessivage"...) |
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05/09/2009 18:38
Message
#69
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Producteur Groupe : Rédacteurs Messages : 6.285 Inscrit : 08/10/2004 Lieu : Un coin perdu du Gers (32) Membre no 4.657 |
Bonjour,
Citation (encore moins de "lessivage"...) (IMG:style_emoticons/default/bof1.gif) Ça lave moins blanc, alors... (IMG:style_emoticons/default/guix_jesors.png) |
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05/09/2009 19:25
Message
#70
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Si si, ça lave les vêtement super blanc, mais pas celui qui les portent (IMG:style_emoticons/default/cling1.gif)
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07/09/2009 19:11
Message
#71
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Version 6.4.
Correction de quelques bugs : à force de coder plus vite qu'il faudrait, voilà, y a des coquilles... |
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07/09/2009 19:17
Message
#72
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Micjul,
tiens, s'il te plait, teste softsharpen() , ou softsharpen(preset="film") (mon preset chouchou), ou softsharpen(preset="light") sur ta vidéo préférée (10 minutes de vidéo suffisent, pas la peine d'y passer 3 jours (IMG:style_emoticons/default/cling1.gif) ). La manip (pour ceux qui ne suivent pas !) : -1- il faut copier dans le répertoire c:\program files\avisynth 2.5\plugins\ toutes les dll présentes dans le zip de la verison 6.3 et aussi tous les fichiers présents dans le zip de la version 6.4 . -2- éditer le script de ri4m, et remplacer la dernière ligne return(video) par return(video.SoftSharpen()), ou return(video.SoftSharpen(preset="film")) ou return(video.SoftSharpen(preset="light")) (on peut faire mieux, mais c'est un poil plus compliqué). -3- lancer la compression... et voir... (...que le calcul est long (IMG:style_emoticons/default/cling1.gif) ) Ce message a été modifié par leon1789 - 07/09/2009 19:20. |
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07/09/2009 21:04
Message
#73
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Producteur Groupe : Super Modérateurs Messages : 6.326 Inscrit : 19/03/2004 Lieu : Un chouette endroit Membre no 1.888 |
D'accord,je vais essayer , mais vu comment tu écris çà doit être que du bon (IMG:style_emoticons/default/aga.gif)
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07/09/2009 22:19
Message
#74
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
(IMG:style_emoticons/default/aga.gif) Prends ton temps (IMG:style_emoticons/default/aga.gif)
Il y a quand même quelques défauts, et le principal, c'est la lenteur... (comme toujours) Ce message a été modifié par leon1789 - 07/09/2009 22:21. |
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10/09/2009 17:56
Message
#75
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Version 6.5 : correction d'une grosse erreur de code qui rendait l'option fast=true inutilisable... (IMG:style_emoticons/default/bof.gif)
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12/09/2009 15:00
Message
#76
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Version 6.6
J'ai remanié la partie floutage : maintenant, le flou est moins destructeur. |
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16/09/2009 22:19
Message
#77
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Version 6.8.
Diverses améliorations, notamment contrainte moins importante sur la résolution : on peut utiliser une résolution multiple de 4 (au lieu de 16 auparavant !) |
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17/09/2009 16:26
Message
#78
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Admin Groupe : Admin Messages : 32.192 Inscrit : 12/05/2003 Lieu : DivX ou XviD Membre no 2 |
cool (IMG:style_emoticons/default/aga.gif)
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19/09/2009 13:36
Message
#79
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Monteur Groupe : Rédacteurs Messages : 2.959 Inscrit : 04/05/2007 Lieu : Poitiers Membre no 26.133 |
Version 6.9
-- correction d'un bug (division par 0, argh...) de la version 6.8 -- antialiasing expérimental (nouveau paramètre "AA") : je trouve que les filtres classiques sont bcp bcp bcp trop lents pour moi ! Certes ce que j'ai boutiqué n'est pas ultra performant au niveau traitement antialiasing, mais au moins ça fonctionne un peu et c'est 10 fois plus rapide que les traitements habituels. Exemple : regarder la casquette "en escalier" du gendarme sur la seconde image Source (IMG:http://img17.imageshack.us/img17/47/sourcep.th.png) Source.SoftSharpen(preset="anim", net=40) (IMG:http://img17.imageshack.us/img17/1844/softsharpen1.th.png) Source.SoftSharpen(preset="anim", net=40, AA=12) (IMG:http://img21.imageshack.us/img21/2479/softsharpen2.th.png) La dernière image subit mon petit traitement antialiasing perso (IMG:style_emoticons/default/glass.gif) Ce message a été modifié par leon1789 - 19/09/2009 17:23. |
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19/09/2009 16:23
Message
#80
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Admin Groupe : Admin Messages : 32.192 Inscrit : 12/05/2003 Lieu : DivX ou XviD Membre no 2 |
Pas mal du tout ça dis donc (IMG:style_emoticons/default/cling1.gif) Le rendu est vraiment mieux (IMG:style_emoticons/default/na1.gif)
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