Reconnaissance d'avisynth 2.5.7 final?
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Ripp-it Te@m

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marco12
posté 09/01/2007 02:31
Message #1


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tout est dans le titre Ripp-it connaitras t'il une update supportant la nouvelle version finale de Avisynth?
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underground78
posté 09/01/2007 07:15
Message #2


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Ca va venir je pense mais pour l'instant il n'y a pas de date précise ... (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif)
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Winche
posté 09/01/2007 09:03
Message #3


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Parce que la dernière version est révolutionnaire ? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_what.gif)
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underground78
posté 09/01/2007 17:51
Message #4


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Nan, elle corrige des bugs et apporte deux trois nouveautés ... (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif)
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Winche
posté 09/01/2007 17:52
Message #5


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Mais encore ?
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underground78
posté 09/01/2007 17:59
Message #6


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(Winche @ mardi 09 janvier 2007 à 17:52) *
Mais encore ?


Summary of changelist (with respect to v2.56)
* Avisynth COM object now implements IAVIStreaming interface.
* DirectShowSource() enhancements.
* Added KillVideo() verb.
* TimeStretch SoundTouch library update, fixes and access to tuning parameter.
* Explicitly try to request full sample rate, all channels and float, 32 bit then 24 bit samples from the audio codec.
* File input/output support for WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT audio.
* File input more than 2 channels in the audio stream.
* Installer enhancments. Handling of readonly/protected target files.
* Avisynth_c interface enhancments.
* Hack for Fraunhoffer MP3 codec to work when wBitPerSample==16.
* Added Portugese translation by RoLon.
* Partly updated French translation by JasonFly.
* Subtitle multi line text.
* xxxFPS("preset") string preset FPS values.
* ImageSource no longer uses static buffer.
* Fixed Negative int arg handling for ApplyRange() and Animate().
* Fixed SaveString memory block overrun.
* Fixed $Plugin!Functionname!Param$ bug.
* Fixed Various resource leaks.
* Fixed runtime mixed SEH/C++ exception handling for XPsp2.
* Fixed CAVIStreamSynth::Read audio buffer overrun.
* Fixed Assert("...%...") crash.
* Fixed Number parser returning inaccurate float conversions.
* Fixed resizer subpixel shifting functionality and bad edge condition handling.
* YUV ColorBars now match BT.801-1.
* TCPDeliver updates, crash fixes and enhancments, big buffers.
* Fixed Turn*() YUY2 mod 2 height test.
* Fixed AVISource() corrupted error messages.
* Fixed AVISource() direct input drop frame handling.
* Remove 50 plugin auto prescan load limit.
* Bracketless call of functions without arguments now get a cache.
* Over-range numbers now raise a compile time exception.
* xxxFPS(float) now uses continued fraction to generate a minimal rational pair.
* ConvertFPS() blend mode works for all pixel formats.
* SaveString memory blocks are now 32 bit aligned.
* Default planar chroma planes mod 16 aligned.
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Winche
posté 09/01/2007 18:02
Message #7


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Il n'y a plus qu'à voir si Pepsi peut l'intégrer à Ri4m et si ça a un intérêt (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif)
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pepsilite
posté 09/01/2007 18:20
Message #8


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chouette, moi qui m'ennuyais justement ces temps-ci .....
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Winche
posté 09/01/2007 18:36
Message #9


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(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/mrgreen2.gif)
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pepsilite
posté 09/01/2007 18:44
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ben de toute façon, rien n'empêche de l'installer et de voir si tout marche "comme avant", vu que c'est un correctif de bugs, il devrait fonctionner sans pb
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Winche
posté 09/01/2007 19:03
Message #11


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Non je crois que quelqu'un a essayé et ça ne marche pas .. le matou confirmera ou pas .. (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif)
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pepsilite
posté 09/01/2007 19:10
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ah, fo que je vois ça alors ..... mais s'il faut encore changer tout le code de Ri4m pour l'adapter à ce nouvel AVisynth : ZOB !!!!!!

non mais (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo1.gif)
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Ducke
posté 09/01/2007 19:20
Message #13


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(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/bbbb.gif) ZOB ou VOB


(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/na.gif)
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underground78
posté 09/01/2007 19:22
Message #14


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(pepsilite @ mardi 09 janvier 2007 à 19:10) *
ah, fo que je vois ça alors ..... mais s'il faut encore changer tout le code de Ri4m pour l'adapter à ce nouvel AVisynth : ZOB !!!!!!

non mais (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo1.gif)


Comme c'est possible ça ? C'est juste la détection de l'installation qui foire ?
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pepsilite
posté 09/01/2007 19:24
Message #15


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ben je ne sais pas ce qui "foire", c'est Médor qui a dit ça (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo1.gif)
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underground78
posté 09/01/2007 19:27
Message #16


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Au tout début c'est pas lui ... (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif)
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pepsilite
posté 09/01/2007 19:32
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vais regarder ça de toute façon ... mais bon, si Ri4m ne récupère plus le n° de version, c'est que tout a changé (encore une fois)
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Winche
posté 09/01/2007 19:42
Message #18


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GGGGGGGGGGGGGrrrrrrrrrrrrrrrrrr
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pepsilite
posté 09/01/2007 19:45
Message #19


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couché (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo1.gif)
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Winche
posté 09/01/2007 19:53
Message #20


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Hi hi .. tu m'as déjà vu obéir ? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/mrgreen2.gif)
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