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16/04/2007 13:32
Message
#1
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Ouvreur Groupe : Membres Messages : 2 Inscrit : 16/04/2007 Membre no 25.748 |
Bonjour,
je suis étudiante en informatique, et pour un cours de synchronisation des processus, je dois réaliser une présentation sur le système d'exploitation d'une PSP. Malheureusement je ne trouve que très peu d'informations techniques sur le sujet. Je recherche des infos comme la gestion des processus, le multitache, les sémaphores... Quelqu'un pourrait-il m'aider ??? |
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16/04/2007 13:44
Message
#2
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Admin Groupe : Admin Messages : 32.192 Inscrit : 12/05/2003 Lieu : DivX ou XviD Membre no 2 |
Salut et bienvenue sur le forum (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/aga.gif)
Il me semble que ces infos sont un peu confidentielles. Le kit de développement Sony PSP est même assez cher je crois (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif) |
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16/04/2007 13:51
Message
#3
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Ouvreur Groupe : Membres Messages : 2 Inscrit : 16/04/2007 Membre no 25.748 |
Il y a pourtant des os libres dont on peut trouver le code... mais c'est un peu illisible... donc je ne pense pas que tout soit confidentiel...
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16/04/2007 13:59
Message
#4
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Samurai Modo Groupe : Modérateurs Messages : 5.828 Inscrit : 01/10/2006 Lieu : Sud Membre no 20.781 |
Il y a pourtant des os libres dont on peut trouver le code... mais c'est un peu illisible... donc je ne pense pas que tout soit confidentiel... Justement, on peut trouver les codes sources des OS libres, mais je ne pense pas que celui de la PSP soit libre!! Et bienvenue parmis nous!! (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/aga.gif) |
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16/04/2007 14:07
Message
#5
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Admin Groupe : Admin Messages : 32.192 Inscrit : 12/05/2003 Lieu : DivX ou XviD Membre no 2 |
Cela n'a pas vraiment l'air d'être le cas pour l'OS de la PSP (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/gloups3.gif)
http://www.scei.co.jp/psp-eula/psp_eula_fr.html Dans le cadre du champ prévu par la loi, il est interdit d'inverser l'ingénierie, de décompiler ou désassembler une portion quelconque du Logiciel système, de créer des œuvres dérivées, ou d'essayer de créer, de toute autre façon, un code source du Logiciel système à partir de son code objet. Bon, ceci pourra certainement t'aider : http://loulou.developpez.com/tutoriels/jeux_video/ Section 3.1 Développement pour consoles |
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