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25/04/2004 09:21
Message
#21
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
il faut juste dézipper chaque dossier de dll et recopier uniquement les 5 dlls et le HybridFupp.avsi dans les pluggins. à‡a marche très bien sans "loader" les pluggins. Mais pb pour que Ripp-it à son setup aille les installer de lui même dans le dossier d'Avisynth j'imagine... yoo...faut suivre Jack..... (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_ouarf.gif) .....Et ya même "pas le choix", vu que le HybridFuPP.avsi ne peut être chargé dans le script par un "loadplugin", on doit OBLIGATOIREMENT mettre les DLLS et le HybridFuPP.avsi dans le dossier plugins de AVISYNTH.... Essayes avec ces déclarations : LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmotion.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmasktools.dll") Import("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsHybridFupp.avsi") En clair pour mettre les fichiers dans le répertoire dlls : - Copiez HybridFupp.avsi, masktools.dll, motion.dll, deen.dll, msharpen.dll, unfilter.dll dans le répertoire "dlls" de RIAM Les déclarations à faire sont : LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsdeen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmsharpen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsunfilter.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmotion.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmasktools.dll") Import("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsHybridFupp.avsi") voilà ça doit être bon.....(à vérifier chez vous) |
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25/04/2004 09:34
Message
#22
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
Fupp n'a pas donné un équivalent en DLL ou le code source ? HybridFupp.avsi n'est pas un filtre....mais un script. Donc tu peux l'ouvrir via le bloc notes. C'est ni plus ni moins qu'un script conditionnel. Mais celui-ci est capable d'adapter des filtres différents à l'intérieur d'une même frame. Ce qui est assez fort.... ....et assez long en traitement (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) |
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25/04/2004 10:32
Message
#23
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Monteur Groupe : Membres Messages : 2.036 Inscrit : 21/06/2003 Lieu : A l'ouest .............du rhin. Membre no 123 |
(...)xcard realmagic (...) Tu peux donner plus de précision ? Et est-ce qu'il y a une entrée Cinch pour pouvoir récupérer une vidéo issue d'un caméscope ? Non Honu ce n'est pas une carte d'aquisition mais de decompression. (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/aga.gif) |
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25/04/2004 17:28
Message
#24
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
Nouvelle version (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)
Version 0.876a : -http://atlas2.tgv.net/~media-video/forum2/download.php?id=552 (lien hs) Modification du paramétrage du preset "anime" Pour la maj, il suffit de récupérer HybridFupp.avsi (le reste n'a pas changé) |
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25/04/2004 17:36
Message
#25
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none Groupe : Membres Messages : 942 Inscrit : 12/05/2003 Membre no 3 |
Les déclarations à faire sont :
LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsdeen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmsharpen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsunfilter.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmotion.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmasktools.dll") Import("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsHybridFupp.avsi") voilà ça doit être bon.....(à vérifier chez vous) Le unfilter n'est pas utilisé ... mais pour le reste, c'est ok EDIT : correction, il est utilisé pour les "anime", par contre, le nouveau .avsi ne fonctionne plus, il réclame un BlindPP que je n'ai trouvé nulle part... (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/hop1.gif) |
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25/04/2004 20:36
Message
#26
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JackoModo Groupe : Membres Messages : 2.960 Inscrit : 20/05/2003 Lieu : Overlook Membre no 24 |
il faut juste dézipper chaque dossier de dll et recopier uniquement les 5 dlls et le HybridFupp.avsi dans les pluggins. à‡a marche très bien sans "loader" les pluggins. Mais pb pour que Ripp-it à son setup aille les installer de lui même dans le dossier d'Avisynth j'imagine... yoo...faut suivre Jack..... (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_ouarf.gif) ... En clair pour mettre les fichiers dans le répertoire dlls : - Copiez HybridFupp.avsi, masktools.dll, motion.dll, deen.dll, msharpen.dll, unfilter.dll dans le répertoire "dlls" de RIAM Les déclarations à faire sont : LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsdeen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmsharpen.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsunfilter.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmotion.dll") LoadPlugin("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsmasktools.dll") Import("C:PROGRA~1RIPP-I~1dllsHybridFupp.avsi") voilà ça doit être bon.....(à vérifier chez vous) je parlais de mettre les dlls dans le répertoire pluggins d'AviSynth. Donc pas de déclaration à faire à part Video=HybridFupp(Video, Largeur, Hauteur, preset="high")
Chez moi ça marche très bien... Ensuite j'imagine que pour un futur Ripp-it Pepsi va intégrer le code d'HybridFupp à Ripp-it et placer les dlls dans le dossier dlls de Ripp-it.[/b] |
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25/04/2004 21:08
Message
#27
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none Groupe : Membres Messages : 942 Inscrit : 12/05/2003 Membre no 3 |
Ensuite j'imagine que pour un futur Ripp-it Pepsi va intégrer le code d'HybridFupp à Ripp-it et placer les dlls dans le dossier dlls de Ripp-it.[/b] C'est déjà le futur depuis au moins 3 jours .... (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)
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25/04/2004 21:14
Message
#28
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JackoModo Groupe : Membres Messages : 2.960 Inscrit : 20/05/2003 Lieu : Overlook Membre no 24 |
(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/aga.gif) j'adore ça (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/mrgreen2.gif)
(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/glaps.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/glaps.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/glaps.gif) Par contre tu laisseras un choix [ ] bilinear rapide [x] hybridFupp lent ? Moi je m'en fous mais c'est pour les pressés, parce qu'HybridFupp est vraiment + lent... |
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25/04/2004 22:25
Message
#29
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none Groupe : Membres Messages : 942 Inscrit : 12/05/2003 Membre no 3 |
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25/04/2004 22:35
Message
#30
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Producteur Groupe : Membres Messages : 10.947 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 15 |
Disponible sur nos écrans : ??????? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/na.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)
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26/04/2004 07:57
Message
#31
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JackoModo Groupe : Membres Messages : 2.960 Inscrit : 20/05/2003 Lieu : Overlook Membre no 24 |
(IMG:http://www.cheznoo.net/radioatlantique/perso/hybrid.png)
(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/glass.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/zjk.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/zjk.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/zjk.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/bounce.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/bounce.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/bounce.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/glaps.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/glaps.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/glaps.gif) |
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26/04/2004 08:07
Message
#32
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
@Pepsi : C'est pas HybridPuff mais HybridFuPP (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif)
J'ai utilisé la dernière version cette nuit je n'ai pas eu ce pb. Mais comme tous mes filtres sont dans le répertoire plugins (HybridFupp + tous les autres) ..... je vais essayer de trouver d'o๠sort ce blindPP.... Pour info quelques chiffres : Je suis entrain de me casser les dents sur un dessin animé (corto maltese : la ballade de la mer salée) film très sombre, lent et avec beaucoup de plans statiques.... Avec un script BicubicResize (X, Y, 0, 0.6) donc légèrement sharpé taille finale 550Mo Avec HybridFupp (X, Y, preset="anime") dernière version (donc basé sur un Lanczos) taille finale 450Mo Au niveau qualité c'est tout bon. ....ce qui ne résoud pas mon pb de taille. Prochain essai avec des minis de quantizer=1 |
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26/04/2004 08:38
Message
#33
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
@pepsi :
blindpp est une fonction interne de MPEG2Dec3.dll. Cette dll regroupe 5 "fonctions" : Mpeg2Source, BlindPP, LumaFilter, etc.... Là o๠je ne comprends pas c'est que la version de MPEG2Dec3.dll dans RIAM et celle du package HybridFupp sont identiques. A vérifier chez toi.... PS : La ligne avec BlindPP dans le script HybridFupp n'a pas changé depuis la v0.874 (avant cette version je n'ai plus). |
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26/04/2004 09:04
Message
#34
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JackoModo Groupe : Membres Messages : 2.960 Inscrit : 20/05/2003 Lieu : Overlook Membre no 24 |
@Pepsi : C'est pas HybridPuff mais HybridFuPP (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif) (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_ouarf.gif) j'avais pas vu (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/guix_mdr.gif) as-tu essayé blockbuster pour atténuer les blocks sur les zones sombres (pour Corto et en général) ? + 1 pour les quant à 1. et carrément Lanczos en resize + "low BR scenes improvement" monté à 10 ou 20% dans la 2nde passe de l'XviD. |
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26/04/2004 09:30
Message
#35
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
as-tu essayé blockbuster pour atténuer les blocks sur les zones sombres (pour Corto et en général) ?
+ 1 pour les quant à 1. et carrément Lanczos en resize + "low BR scenes improvement" monté à 10 ou 20% dans la 2nde passe de l'XviD. Blockbuster je n'ai jamais essayé, je verrai....Et j'essaierai avec le Lanczos + low BR En fait la qualité est bonne, mais comme ce film est hyper-compressible on en arrive à de tels résultats (hier soir j'ai demandé un film de 1300Mo et j'ai eu 450Mo). Quand je regarde les stats avec DRFAnalyser ça donne la chose suivante (de mémoire) : 45% de quant 2 55% de quant 4 Donc à partir de ça je vais essayer 2 choses : - Mettre le mini des quant à 1 - Et si ça suffit pas mettre le maxi des quant à 3 .....j'espère que les 3 autres Corto ne sont pas du même genre (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/hop1.gif) Pour revenir au sujet du post : Gagner 100Mo sans dégrader la qualité du film, c'est relativement fort. Bon attention c'est à modérer de part la nature de ce film/anime |
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26/04/2004 09:38
Message
#36
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
@pepsi : Puisque tu rajoutes des filtres de resize...Y'a pas une 'tite place pour un Lanczos ?
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26/04/2004 10:18
Message
#37
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Admin Groupe : Admin Messages : 32.192 Inscrit : 12/05/2003 Lieu : DivX ou XviD Membre no 2 |
Une pouffe hybride ?? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/hem.gif)
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26/04/2004 15:53
Message
#38
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none Groupe : Membres Messages : 942 Inscrit : 12/05/2003 Membre no 3 |
Je trouvais Puff plus amusant que Fupp (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)
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29/04/2004 07:40
Message
#39
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Dialoguiste Groupe : Membres Messages : 1.600 Inscrit : 20/05/2003 Membre no 17 |
maj : version 0.877a
-http://atlas2.tgv.net/~media-video/forum2/download.php?id=620 (lien hs) Mise à jour du preset anime Mise à jour de la version de masktools.dll |
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29/04/2004 15:03
Message
#40
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Figurant Groupe : Membres Messages : 53 Inscrit : 28/02/2004 Membre no 1.514 |
Ils essayent de battre ripp-it au niveau des mises à jours (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/ziiio.gif)
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