X264 - Taille des videos
Forum DivX de Ri4m - Encoder et réencoder les videos - DivX - XviD - RV10 - RV9 - VP6 - VP7

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fanvideo
posté 11/10/2005 09:24
Message #1


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Depuis la version 327, il est enfin possible d'avoir des dimensions de video qui ne sont pas des multiples de 16 mais de seulement 4.

WWW.X264.nl

(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_coucou.gif)
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pepsilite
posté 11/10/2005 15:48
Message #2


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version 327... alors qu'hier quand Ri4m est sorti, on en était à la 326. Ils font chier ..........
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zombi55
posté 11/10/2005 17:58
Message #3


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Ça sera pour la prochaine version (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo.gif)

As of revision 327 x264 allows non-mod16* resolutions. No more "width % 16 != 0 or height % 16 != 0" error messages

Now we can use:

mod16 - vaild (example 720x432)
mod8 - valid (example 712x424)
mod4 - valid (example 716x428)
width mod4, height mod2 - valid (example 716x430)
width mod2, height mod4 - invalid (example 718x428) -> Avisynth error: YV12 images for output must have a width divisible by 4 (use crop)!

However if either width or height is not divisible by 16, compression will suffer, so if possible always use mod16.

*note: The module (mod) is the remainder produced by dividing two integers. For example if we treat 20 / 6 as an integer divison, the quotient is 3 (rather than 3.333..) and the remainder is 2.


Actually if you want both width and height to be mod2, it's possible to add ConvertToRGB32() to your avs script like this:

LoadPlugin("Z:\Program Files\dgmpgdec\DGDecode.dll")
mpeg2source("G:\DVD\a.d2v")
ConvertToRGB32()
crop(0,72,718,430)

Then open the script in VirtualDub and in menu "Video"->"Color Depth" under "Output format to compressor/display" select "4:2:0 planar". Now you'll be able to make mod2 encodes with x264. I don't know if this is the best way to work around this mod2 problem. I still can't find a way to make width/height mod2 with CLI, no matter if I use ConvertToRGB32() or not. CLI returns:
avis [error]: unsupported input format (DIB )
could not open input file 'b.avs'


Ce message a été modifié par zombi55 - 11/10/2005 18:08.
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lauden
posté 11/10/2005 18:54
Message #4


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(pepsilite @ mardi 11 octobre 2005 à 16:48)
version 327... alors qu'hier quand Ri4m est sorti, on en était à la 326. Ils font chier ..........

Certains jours le n° de version s'est incrémenté de 3 ou 4 unités.
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zombi55
posté 11/10/2005 19:53
Message #5


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(lauden @ mardi 11 octobre 2005 à 13:54)
(pepsilite @ mardi 11 octobre 2005 à 16:48)
version 327... alors qu'hier quand Ri4m est sorti, on en était à la 326. Ils font chier ..........

Certains jours le n° de version s'est incrémenté de 3 ou 4 unités.
*


Voir plus. Raison de plus pour râler sur le x264. Toutefois, il est encore aujourd'hui le codec le plus puissant et gratuit et cela jusqu'au 26 oct (sortie officielle de nero 7).
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pepsilite
posté 11/10/2005 20:51
Message #6


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(zombi55 @ mardi 11 octobre 2005 à 14:58)
width mod2, height mod4 - invalid (example 718x428) -> Avisynth error: YV12 images for output must have a width divisible by 4 (use crop)!
718 n'est pas divisible par 4 ...
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zombi55
posté 12/10/2005 01:56
Message #7


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(pepsilite @ mardi 11 octobre 2005 à 15:51)
(zombi55 @ mardi 11 octobre 2005 à 14:58)
width mod2, height mod4 - invalid (example 718x428) -> Avisynth error: YV12 images for output must have a width divisible by 4 (use crop)!
718 n'est pas divisible par 4 ...
*


C'est pour cela qu'il dit (use crop) pour avoir par exemple 716 qui est divisible par 4.
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pepsilite
posté 12/10/2005 03:36
Message #8


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là il rale que ça n'est pas un multiple de 4, pas que ce n'est pas un de 16. Le snap à 4 fonctionne dès cette version....
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thetrueavatar
posté 17/10/2005 20:31
Message #9


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Arrêter de râler sur les révisions car aucune d'entre elle n'est une rlz officielle. D'ailleurs c'est même pas les développeurs qui les font. Ce sont juste des personnes qui font un build dès qu'ils voient qu'un dev à commité un changement. Pour rappel le x264 est encore en beta et aucune rlz officielle n'est sortie à ce jour. C'est pas la faute des dev s'il y a des gens comme nous qui n'ont pas la patience d'attendre une version stable...
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pepsilite
posté 17/10/2005 20:48
Message #10


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je suis chez moi, je râle si je veux , non mais .......
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