quel choix pour le desentrelacement
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AirH
posté 22/12/2005 08:51
Message #1


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Bonjour je me pose plusieurs questions:

1) vaut il me desentrelacer avec les options du divx par exemple ou est il possible avec riam de choisir un desentrelacement de meilleur qualité (si une meilleure qualité est possible bien sur). J'ai cru comprendre que les filtres de ce style de dscaler sont les meilleurs?

2) Lors de lencodage d'un DVD, pour relecture sur une TV vaut il mieux garder l'entrelacement ou désentrelacer?

3) Idem pour le revisionnage sur un videoprojecteur?

Merci
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Dirk-Pitt
posté 22/12/2005 09:20
Message #2


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(AirH @ jeudi 22 décembre 2005 à 08:51) *
3) Idem pour le revisionnage sur un videoprojecteur?

Non je ne pense pas. Pour les videoprojecteurs c'est du "progressive".
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ricouledingue
posté 25/12/2005 09:27
Message #3


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AirH,
pour désentrelacer tu peux utiliser SangNon qui est un filtre AVIsynth qui est déjà inclus dans RI4M.
Pour l'utiliser tu utilise la fenêtre de prévisualisation, et là à droite tu appuis sur filtres à appliquer et tu coche désentrelacer.
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AirH
posté 25/12/2005 17:07
Message #4


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Merci pour vos réponses.


Effectivement le videoprojcteur cest du progressif.

Ma question c'est a quel niveau appluqer le desentrelacement:
Par le divx?
Par le logiciel qui compresse en réajoutant un filtre (type celui de avisynth)?
Parle logiciel de lecture video?

Pour un revisionnage sur tv, le fait d'avoir une video progressive est il genant?
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ricouledingue
posté 25/12/2005 20:58
Message #5


Vedette
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Si tu fais un divx à partir d'une source entrelacée, il faut désentrelacer et le mieux c'est avec AVIsynth.
Si tu ne désentrelace pas tu risque d'avoir une image qui parfois est striée, et tu ne pourras pas corriger à la lecture.
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MarcParis
posté 04/01/2006 09:46
Message #6


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Salut!
En fait le désentrelacement du divx est bien mais pas top.
Pour le faire, il faut aller sur le troisième onglet des options d'encodage du Divx.
Clique sur Source : désentrelacer Source.

Sinon je te conseille comme filtre avisynth 2.5 : SangNom déjà nommé qui lisse son désentrelacement, mais qui peut faire trembler l'image (à tester selon la vidéo...(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif) ).
Tu peux aussi utiliser Fielddeinterlace inclus dans decomb.dll, sans lissage mais sans risque de tremblote.
Ou encore Kerneldeint.dll ...bref tu as le choix. A toi de tester celui qui te convient le mieux suivant tes besoins.

Si tu compresses des dessins animés, je ne peux que te conseiller Msmooth 2.02 qui fait des merveilles! (Bon d'accord il est assez lent...(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif) )
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Cletus
posté 20/01/2006 14:53
Message #7


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Hello j'étais de passage dans votre section avisynth et ça me chagrine de voir des gens continuer de recommander decomb pour le désentrelacement alors j'intervient ^^

D'abord decomb est vieux maintenant et c'est un filtre réalisé par Donald Graft qui reconnait lui même de ne pas être un spécialiste en désentrelacement !
Il est très moyen voir médiocre pour tout ce qui est artifacts survenant au désentrelacement (aliasing, grosses saccades...)
Et pour finir le truc qui devrait achever de vous décider, il a un successeur maintenant: tivtc.
TIVTC est également réalisé par Donald Graft (pour la partie ivtc) mais cette fois en colaboration avec quelques gros spécialistes mondiaux du désentrelacement pour la partie désentrelacement.
Il est au moins aussi rapide que decomb mais offre de meilleures perfs !
Il propose en prime des choix de méthode: interpolation ela (floutante) plutot pour l'anime et cubic (neutre) plutot pour le film ou encore methode blend pour la rapidité optimale quand il y a pas trop de problème tout ça avec ou sans motion compensation, ça en fait du choix !

Pour Sangnom c'est un très bon filtre mais il y a des trucs a préciser sur celui la je crois !
Point fort: fait un très bon anti-aliasing et délivre une bonne fluidité à l'arrivé
Point faible: "relativement" plus lent, fait un "trop bon" anti-aliasing ((IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/na1.gif) ) et surtout il ajoute ses propres défauts...
Je développe en prennant l'exemple d'un épisode des simpson:
sur toutes les scénes où Bart se tient en arrière plan, sangnom considerera ses cheveux comme de l'aliasing et écrasera tout ça -> trop bon anti-aliasing.
Ensuite pour l'ajout de bruit: il s'agit d'un truc typique de sangnom, il ajoute des petits points transpartents sur certaines parties très détaillées de l'image et ça tue le détail au point qu'on voit plus du tout ce qu'il y avait en dessous parfois. Et ça c'est très dur voir impossible à retirer par la suite !
Moi ce filtre on me l'a déconseillé pour de l'anime, si vous désirez l'utiliser quand même, je vous suggére fortement de baisser un maximum la valeur de l'écrasement AA (de base a 48 elle est beaucoup trop forte !). Ca aténuera les 2 défauts du filtre en même temps !
Selon moi pour avoir des résultats accéptables avec ce filtre AA=20 c'est le maximum !

Sinon dans les bons filtres il y a aussi:
-(leak)Kerneldeint -> ultra rapide et interpolation "kernel" sharpante très précise
-Tomsmocomb -> interpolation avec motion compensation = très bonne fluidité a l'arrivé
-Tdeint -> très pointu, interpolation ela parfaite pour l'anime ou kernel pour les films et post processing après l'interpolation qui en font le filtre le plus lent mais également celui qui délivre les images les plus propre en sortie...
Et surement d'autres moins connu aussi...
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Dirk-Pitt
posté 20/01/2006 15:00
Message #8


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Bienvenue sur le forum Cletus. (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif)
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rol
posté 20/01/2006 15:10
Message #9


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Intéressant tout ça, merci pour ton intervention (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo1.gif)
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AirH
posté 20/01/2006 17:06
Message #10


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Merci pour ces precisions.


Alors il vaut mieux desentrelacer lors de l'encodage (en appliquant les bons filtres (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif) ) ou garder l'entrelacement et l'enlever uniquement lors de la lecture sur ecran (Sachant que j'utilise et TV et ecran)?
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Cletus
posté 26/01/2006 17:42
Message #11


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Bin le type d'affichage change rien, c'est plutot le matos que tu utilise pour la lecture...
Certain player PC (au pif vlc) peuvent faire du desentrelacement en post processing, peut être que la xbox aussi eventuellement, mais les platines ça m'étonerai...
Il vaut quand même mieux désentrelacer à l'encod. je pense, ça délivre surement un meilleur résultat et c'est plus confortable après pour la lecture on peut prendre n'importe quoi !

Je viens d'apprendre que si tu divise la verticale par 2, l'effet de peigne disparaissait tout seul !
Donc théoriquement sur un dvd pal à partir d'un resize en xxx*288 plus besoin de désentrelacer...
J'ai lu ça sur 100fps.com mais j'ai pas vérifié.
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xounet
posté 08/05/2006 16:07
Message #12


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je m'infiltre sur ce post pour ajouter une question sur ce sujet :
que valent les filtres virtualdub notamment le blend ? par rapport à tout ce qui a été dit ?
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cobrasse
posté 09/05/2006 19:00
Message #13


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Pour les avoir presque tous essayé (surtout les meilleurs (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/mrgreen2.gif) ), ceux qui renvoit le meilleur résultat que ce soit pour les animes et les films sont KernelDeint et TDeint, tu peux me faire confiance, même leurs paramêtres d'origine renvoit un excellent rendu (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling.gif) .
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quel choix pour le desentrelacement


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