Décalage son sur Divx récalcitrant
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clark17
posté 12/09/2005 11:42
Message #1


Ouvreur
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Tout d'abord bonjour à tt l'équipe et merci pour votre logiciel. Je me permet de poster ds ce forum parce que j'ai un léger problème avec une vidéo Divx récalcitrante. En effet il y a un décalage sonore important.

Après lecture du tuto sur votre site, je me lance. La vidéo étant visiblement avec un décalage constant, je modifie le paramètre décalage son à 4000 ms, le son étant en avance. Ensuite appliquer, et enfin prévisualisation. Mais pendant la prévisualisation rien ne change. Son tj aussi décalé, pas de changement notable. Je dois zapper un truc mais je ne sais pas quoi...

Si qq'un pouvait me mettre sur la voie...

@+

Ce message a été modifié par clark17 - 12/09/2005 12:04.
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clark17
posté 12/09/2005 12:07
Message #2


Ouvreur
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(clark17 @ lundi 12 septembre 2005 à 12:42)
Tout d'abord bonjour à tt l'équipe et merci pour votre logiciel. Je me permet de poster ds ce forum parce que j'ai un léger problème avec une vidéo Divx récalcitrante. En effet il y a un décalage sonore important.

Après lecture du tuto sur votre site, je me lance. La vidéo étant visiblement avec un décalage constant, je modifie le paramètre décalage son à 4000 ms, le son étant en avance. Ensuite appliquer, et enfin prévisualisation. Mais pendant la prévisualisation rien ne change. Son tj aussi décalé, pas de changement notable. Je dois zapper un truc mais je ne sais pas quoi...

Si qq'un pouvait me mettre sur la voie...

@+
*


Il parrait qu'avec Mplayer classic on peut directement régler le décalage? Qq'un sait-il comment on fait ca?

@+
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ricouledingue
posté 12/09/2005 12:40
Message #3


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(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/an_coucou.gif)

Salut,
si appliquer à la vidéo, ça marche pas, il faut créer une nouvelle vidéo, et la ça devrait marcher ( ça prend 2mn, c'est juste un remux).

pour mpc, tu vas dans lecture, audio, options, filtres, basculage audio, ça ressemble à ce que tu cherche.
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rol
posté 12/09/2005 14:37
Message #4


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Ce ne corrige qu'en lecture sous MPC non ? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/hem.gif)
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pepsilite
posté 13/09/2005 01:50
Message #5


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Certaines vidéos, j'ignore pourquoi, sont "spéciales" et rien ne permet de corriger leur délai, même pas VDM tout seul... Ca reste un mystère entier à ce jour.
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micheren
posté 13/09/2005 15:39
Message #6


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(pepsilite @ mardi 13 septembre 2005 à 02:50)
Certaines vidéos, j'ignore pourquoi, sont "spéciales" et rien ne permet de corriger leur délai, même pas VDM tout seul... Ca reste un mystère entier à ce jour.
*


Il reste toujours la solution de démuxer et travailler le son avec SoudForge
Ensuite, remuxer. C'est un peu compliqué mais ça marche.

(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif)
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ricouledingue
posté 13/09/2005 17:59
Message #7


Vedette
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(rol @ lundi 12 septembre 2005 à 14:37)
Ce ne corrige qu'en lecture sous MPC non ? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/hem.gif)
*


oui
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pepsilite
posté 13/09/2005 19:57
Message #8


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(micheren @ mardi 13 septembre 2005 à 12:39)
(pepsilite @ mardi 13 septembre 2005 à 02:50)
Certaines vidéos, j'ignore pourquoi, sont "spéciales" et rien ne permet de corriger leur délai, même pas VDM tout seul... Ca reste un mystère entier à ce jour.
*


Il reste toujours la solution de démuxer et travailler le son avec SoudForge
Ensuite, remuxer. C'est un peu compliqué mais ça marche.

(IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/good.gif)
*


compliqué et surtout avec perte de qualité bicose décompression / recompression...
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QuarkZ
posté 13/09/2005 22:11
Message #9


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Non pas du tout, il suffit de travailler sur un wav... Lorsqu'on constate un décalage de son on refait le son sous forme de wav et on travaille avec ca.
J'ai eu un problème similaire avec un mkv avec décalage progressif (j'ai posté a ce sujet) si ça vous interresse, et si ca a pas deja été fait, je peux faire un tuto la dessus, bon ca sera pas avec soundforge mais avec adobe audition (ancien cool edit) que je trouve beaucoup plus performant...
En gros, comment corriger un décalage progressif (ou pas d'ailleurs mais c'est quand même plus simple quand y'en a pas) sans modifier le framerate video. A vous de voir (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif)
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pepsilite
posté 14/09/2005 01:29
Message #10


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(QuarkZ @ mardi 13 septembre 2005 à 19:11)
Non pas du tout, il suffit de travailler sur un wav...
Oui, mais ton WAV, tu vas bien le recompresser en MP3 en sortie ... donc, perte.
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QuarkZ
posté 14/09/2005 08:37
Message #11


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(pepsilite @ mercredi 14 septembre 2005 à 01:29)
(QuarkZ @ mardi 13 septembre 2005 à 19:11)
Non pas du tout, il suffit de travailler sur un wav...
Oui, mais ton WAV, tu vas bien le recompresser en MP3 en sortie ... donc, perte.
*



Bien entendu mais de toute facon tu compresses toujours ton son en sortie dans un film, et rien ne t'oblige de le faire en mp3... Et ce tuto ca vous dit?
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rol
posté 14/09/2005 15:30
Message #12


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Un tuto avec un freeware serait plus utile je pense (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo1.gif)

Tu n'as pas ça en stock ? (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/euh.gif)
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QuarkZ
posté 14/09/2005 15:44
Message #13


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Malheureusement pour avoir un time stretching de qualité et au 1/100 (voir au 1/1000) de seconde près il faut quand même un logiciel assez performant , et je ne crois pas qu'il en existe en freeware... (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/bof.gif)
Remarque on a fait allusion a soundforge et je ne crois pas qu'il soit gratuit non plus (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/yahoo1.gif)
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pepsilite
posté 14/09/2005 15:50
Message #14


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le time stretching intégré à Ri4m (freeware) est plus performant que celui de Sound Forge (je précise que j'utilise sound forge tous les jours à titre professionnel et que je le connais très bien)
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QuarkZ
posté 14/09/2005 19:39
Message #15


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Ouais mais moins performant que celui de cool edit (IMG:http://forum.ripp-it.com/style_emoticons/default/cling1.gif)
En fait le probleme majeur c'est qu'il faut appliquer un pourcentage dans ri4m, et calculer le pourcentage pour avoir le son au 1/100eme près relève du véritable défi, tandis que dans audition on lui spécifie juste le temps qu'on souhaite et le tour est joué!
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pepsilite
posté 15/09/2005 03:48
Message #16


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il suffit de faire une simple règle de trois, et puis le time stretching de Ri4m est là surtout pour passer de PAL en NTSC et vice versa, et là la durée ne serait d'aucun intéret ....
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Décalage son sur Divx récalcitrant


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